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Was wünscht Ihr euch für einen Server?

imagica

Minecrafter
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imagica
Hallo Leute,

Das ist mein erster Eintag (vielleicht habe ich aber auch schon welche erstellt wer weis :D)

Ich habe nun schon länger im Kopf einen neuen Minecraft-Server zu erstellen, hatte auch schon einige für Leute die einfach mit Ihren freunden Zusammen Zocken wollten.
(hatte schon alles mögliche)
Die einen liefen besser die anderen Schlechter, aber das ist schon Lange her ungefähr 4-6 Jahre.

Jetzt ist der Wunsch natürlich noch da einen Neuen Server zu erstellen.
Dabei ist natürlich die Frage aufgekommen WAS für ein Server ich denn nun erstelle.

Ich habe mir deswegen überlegt, das ich hier einfach mal Nachfrage was für eine Art Server ihr denn Wollt oder zumindest was Ihr euch von einem Server wünscht (Minispiele, Freebuild, Geld System, was für eine Version, usw.) weil Ich hier viele Spieler erreichen kann.

Ich würde mich Freuen wenn Ihr das einfach mal Schreiben könntet!

mfG.
imagica
 

Luki_xx

Schafhirte
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Luki_xx
Ich verweise an dieser Stelle mal an die folgenden Beiträge, welche sich nur wenige unter deinem befinden:

Einzig allein das mit der Version ist neu, wobei ich der Ansicht bin das eine aktuelle Version eher vom Vorteil ist. Sehe keinen Grund wieso man heutzutage noch mit der 1.8 oder ähnlichen spielen sollten.
 

imagica

Minecrafter
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imagica
Danke wegen deinem Kommentar :D

Ich wusste nicht das diese Einträge existieren, nutze das hier halt seit Jahren zum ersten mal wieder ;)

Ich schaue da aber trotzdem mal Vorbei vielen dank!

Edit:
Nachdem ich jetzt mal reingeschaut habe in die Beiträge, bin ich nicht wirklich schlauer geworden.
Diese Beiträge beziehen sich ja nur auf Minigame Server und die Antworten entsprechend auch ^^
Meine frage ist ja was komplett anderes die Bezieht sich nämlich allgemein auf das Thema "Server wünsche" :)
Trotzdem Lieb von dir das du die hier erwähnt hast. \(^-^)/<3
 
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Arimos

Redstoneengineer
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Ganz einfach:
Denke dir etwas aus, dass du hier oder auf der Server Liste noch nicht findest.
Hier wird niemand sein Konzept zur Verfügung stellen, falls er wirklich an das ganze glaubt und es evtl. eine neue kleine Revolution sein könnte... Klar du hast es so formuliert "Wünsche" und dazu vllt doch ein kleiner Tipp:
Fast jeder neuer Server kommt hier an mit "einzigartigen Features", Spielmodis, reales Wirtschaftssystem etc.
Ich muss mir nur andere Server in der Kategorie anschauen und dann ist da nichts mehr einzigartig und zum Thema reales Wirtschaftssystem: Jeder schreibt davon und hat Ideen aber eine Umsetzung in dieser Art existiert nicht und wird wahrscheinlich auch niemals umgesetzt, falls sich nicht jemand daran wagt und Ahnung von dem ganzen hat und es wirklich umsetzt und nicht nur davon schreibt... Also schaffe etwas, falls du wirklich Interesse und Motivation (über lange Zeit) hast und es nicht nur der Coronazeit geschuldet ist, dass sich wirklich von anderen Dingen hier abhebt - muss nicht arg innovativ sein aber übersichtlich und sinnvoll und nicht zu gepackt mit Kram.
Fokussiere dich erstmal auf ein Kernelement und bleibe am besten bei 1-2 Elementen und mache nicht das neue Netzwerk mit 5 Sachen auf, die eh schon existieren. (So kannst du dich auf ein Bereich gut fokussieren und die Zielgruppen werden auch nicht vermischt)... Ansonsten schaue dich bei schon bestehenden Projekten um.
Es gibt eine kleine Ansammlung von Servern, die mit "wirklicher Einzigartigkeit etc" werben.
Überprüfe diese Server aber vorher und vergleiche sie... Da ist auch viel "Mist" dahinter.
 
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Majoox

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Excrushr
Ich kann im Endeffekt nur den Tipp geben, tatsächlich das machen zu wollen, was Du auch machen möchtest. Erstelle einen Server, der deinen Vorstellungen entspricht, damit du auch langfristig und mit dem nötigen Eifer an diesem Arbeiten kannst. Du musst nicht obligatorisch das Rad neu erfinden um Erfolg zu haben, es reicht, das Bestehende zu optimieren und sich Gedanken über ein schlüssiges Gesamtkonzept zu machen. Projekte, die etwas völlig neues bieten möchten, verkommen oft in Unmengen an Arbeit und scheitern schlussendlich an den eigenen Zielen. Ergänze dein eigenes Projekt vereinzelt mit kleinen Ideen, die das Spielerlebnis verändern und von den anderen abhebt.

Es gibt genügend Beiträge hier im Forum, insbesondere Lesenswert sind die von @Baba43.
 

NaojiLove01

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Ich suche einen Server der 100% deutsch ist und der custum items und blöcke bietet. Am besten wäre einer der neue Feldfrüchte und neue Kochrezepte hat. Sowas hab ich nicht mehr finden können. Und wenn doch sind die alle nach ein paar Tagen offline gegangen.
 

Aristos

Minecrafter
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Meine Vorschläge in zwei Worten: Sei agil!

Mach etwas Kleines und schau, was gut funktioniert und was nicht.

Schau, was für Interessen und Kompetenzen dein Team hat - das schränkt schonmal gut ein. Je mehr dabei ihre Interessen verwirklicht werden, umso mehr Energie und Liebe stecken sie in die Sache hinein.

Mache dann immer nur etwas, was das Spiel wirklich bereichert. Plane nicht zu viel voraus. Arbeite lieber iterativ und gehe so schnell wie möglich online. Je früher du Feedback bekommst, desto besser. Dann weißt du wirklich, was die Community und dein Team will. Schmeiß alles raus, was nicht funktioniert. Verbessere alles, was gut funktioniert. Erst dann neuer Content.

Und natürlich solltest du dir die "Konkurrenz" anschauen. Wenn es etwas schon hundert mal gibt, hat das den Vorteil, dass du dir dort schon anschauen kannst, was gut funktioniert und was nicht. Wenn du dabei entdeckst, dass diese Games noch viel Potenzial haben, dann mach Prototypen und gucke, ob deine Idee umsetzbar ist und funktioniert. Beziehungsweise, ob es gute Gründe gibt, warum sonst niemand das macht. Vielleicht treten Probleme zu tage, auf die man beim Planen nie gekommen wäre.
Nachteil ist natürlich, dass du schwerer wahrgenommen wirst. Hier brauchst du auch eine Strategie, aber das muss heute deine Sorge nicht sein. Geht ja erstmal darum, ein gutes Spiel zu machen.

Um das umzusetzen, könntest du mit einem einfachen Vanilla-Server anfangen und dann sehen, wohin die Reise führt. Wenn du auf deine Community und deine Developer hörst, brauchst du keinen ausgefeilten Masterplan.

Wenn du etwas (im MC-Universum) neues auf die Beine stellen willst, z.B. eine Art Rimworld aus Minecraft machen oder ein 3d-Tetris, dann gehst du sicher Risiken ein, weil du nicht schauen kannst, wie andere das machen und was für Probleme bei der Umsetzung auf einen warten.

Vielleicht hilft die Daumenregel: 33% Innovation, 33% wie im Genere üblich und zu 33% so, wie das Referenz-Spiel. Ein anderer Spruch besagt, dass die ersten zehn Spiele die man macht immer recht sch***e sind... also soll man es schnell hinter sich bringen.


Ich gehe aber mal davon aus, dass du am liebsten prognostizieren willst, was derzeit/demnächst trendet und gespielt wird. Ich kann dir da den Newsletter, Discord und generell den content von how to market a game empfehlen. Es lässt sich natürlich nicht alles auf die Minecraft-Community übertragen, aber ein paar Dinge kann man gut mitnehmen. Mich überraschte zum Beispiel, dass das Mixen von Genres oft gar keine so gute Idee ist. Solche Spiele bleiben oft im Regal liegen.

Newzoo liefert in seinem Newsletter auch einige interessante Insights.

Auch ist es imho interessant zu wissen, was bei Kindern im Entertainmentbereich gerade trendet. Zum Beispiel waren Piraten und Dinosaurier vor zwei, drei Jahren sehr beliebt. Vielleicht also auch bei den Spielern von morgen? Anders als zum Beispiel Wild West Settings, wo eher die ü 30 Jährigen was mit anfangen können? - Hier sei aber vorsichtig mit den Infos aus deinem Umfeld, da du wahrscheinlich kaum ein "big Picture" erraten kannst.

Das alles beeinflusst hoffentlich deine Überlegungen. Am wichtigsten sollte auf jeden Fall sein, dass du und dein Team sich auf etwas einigen kann, worauf alle Lust haben und woran ihr wachsen könnt. Habt ihr z.B. herausgefunden, dass ihr Jump 'n Runs mögt, könnt ihr sofort loslegen und vielleicht noch am selben Tage die erste Version raushauen, wo man einen Level spielen kann. Eine perfekte Grundlage, um gemeinsam zu besprechen, was die wertvollsten Tasks sind, die man am nächsten Tag angehen möchte. Nail it before you scale it!
 

VanillaLongplayz

Minecrafter
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Ich hoffe das liest mal jemand:

Ich wünsche mir sehr einen Server, wo PVP deaktiviert ist und es keine Teleportation gibt, aber Spielerfallen erlaubt sind. Sprich man darf überall in der Welt Spielerfallen aufbauen. Egal ob TNT, Türen, Lava, Pfeile usw.

Wollte das früher mal selbst machen so einen Server, hab dann aber auf Dauer nicht mehr das Geld gehabt für einen flüssig laufenden Server.
 
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