Guten Abend,
Ich habe Folgendes Problem bei einen eignen Modi. Beim Server Start wird eine Neue zufällige Welt generiert (Game World). Wenn nach der Lobby Phase 60 Sec. Alle hierher teleportier an Zufällige stellen im Abstand von (100, 0, 100) braucht ewig (60 -300 sec.) die Welt zu laden und alle Fallen solange ins void. Der Lösung Ansatz die Welt an entsprechender stelle vorzuladen und das Event zu cannelen klappt nicht.
Vorladen:
Event
Habe ihr noch Ideen ?
Ich habe Folgendes Problem bei einen eignen Modi. Beim Server Start wird eine Neue zufällige Welt generiert (Game World). Wenn nach der Lobby Phase 60 Sec. Alle hierher teleportier an Zufällige stellen im Abstand von (100, 0, 100) braucht ewig (60 -300 sec.) die Welt zu laden und alle Fallen solange ins void. Der Lösung Ansatz die Welt an entsprechender stelle vorzuladen und das Event zu cannelen klappt nicht.
Vorladen:
Java:
for(int i = 1; i <= maxPlayers; i++) {
gameWorld.loadChunk((Gamestart.startspawn + (i*Gamestart.spawnMaker)), (Gamestart.startspawn + (i*Gamestart.spawnMaker)));
}
Event
Java:
@EventHandler
public void onChunkUnload(ChunkUnloadEvent e){
if(LevelUP.getInstance().getState() == GameState.LOBBY || LevelUP.getInstance().getState() == GameState.SAFETIME) {
e.setCancelled(true);
}
}
Habe ihr noch Ideen ?