Grüßt euch,
ich steh bei meinem derzeitigen Projekt bei einem Problem bzw. einer sehr zeitaufwendigen Aufgabe: Ich habe riesige, unebene Flächen mit Bäumen, auf denen ich gerne Grass, Büsche, Rosen und Blumen pflanzen will. Bonemeal wäre zwar eine Option, aber es würde warscheinlich mehrere Wochen dauern, bis ich ausreichend gepflanzt hätte.
"//overlay 80%31:1,10%flower,10%rose" und "//brush sphere 80%31:1,10%flower,10%rose 5" mit "/mask 0" sind nicht brauchbar, da er zuviel in die luft oder auch auf die vorhandenen Bäume placed und ich gerne große Radien von mehr als 20Blöcken benutzen will. Kennt jmd andere Möglichkeiten mit Worldedit oder VoxelSniper "Wiesen" zu brushen?
lG Neo
ich steh bei meinem derzeitigen Projekt bei einem Problem bzw. einer sehr zeitaufwendigen Aufgabe: Ich habe riesige, unebene Flächen mit Bäumen, auf denen ich gerne Grass, Büsche, Rosen und Blumen pflanzen will. Bonemeal wäre zwar eine Option, aber es würde warscheinlich mehrere Wochen dauern, bis ich ausreichend gepflanzt hätte.
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lG Neo