Eine Frage der Software,
Hallo,
Diese Frage kann man an sich nicht so einfach stellen.
Als erstes:
Welche Serversoftware? Vanilla, Bukkit, Spigot
Welche Plugins? McMMo, Towny, WE, WG, Citizens, MultiVerse, ...
Wie viele Welten? Farmwelt, GS- Welt, Bauwelt, Arena Welt...
und was läuft auf dem Server sonst noch (vServer oder Root) ist da Apache und sql drauf? Was ist es für ein Server, Root- oder vRoot welche, CPU Austattung hat dieser Server?
Dann ist noch Festzuhalten das du Aufgrund des Überangebots an Servern höhstwarscheinlich niemals den Server voll kriegen wirst. Eine Auslastung von 25% bis 50% ist meist sehr gut.
Jetzt zu Antwort:
CPU / Prozessor
Java läuft bei Minecraft- Servern meist nur auf einem einzigen CPU Kern. D.h. es zählt nicht wie viele CPU Kerne dir zur Verfügung stehen sondern wie schnell (Taktfrequenz MHz) ist. CPU Spitzen entstehen z.B. wenn Spieler zwischen den Welten Reisen, oder auf der Karte viele Mobs sind bzw. Pflanzenwachstum. Das führt wiederum zu laags egal wie viele Slots/Spieler auf dem Server drauf sind.
Speicher / RAM
Java hat sich die Angewohnheit sich im Speicher fest zu Fressen, es kann sein das du bei 4 Spielern auf dem Server 75% Speicherauslastung hat. Dagegen helfen Regelmäßige Serverneustarts. Bei Chronischen Speichermangel werden die Chunks z.B. nur sehr verzögert geladen.
Größte Unbekannte: Plugins:
Jedes Plugin steigert den Speicherbedarf, und sind nicht gleich gut auf Performance hin Programmiert. Vor allem Anti Cheat und Log Plugins lahmen den Server unglaublich aus. Ähnlich verhält sichs mit GS Verwaltung Plugins. Desweiteren kommt es auf den Servermod an.
Hier paar Erfahrungswerte:
Ein einfacher Survival Server 30 Slots Bukkit für 1.2.5 --> 1x 1.6 GHz CPU 2 GB Ram.. ca 20 Plugins laags bei ca 23 Spielern
Ein etwas umfangreicher Survival Server 70 Slots Bukkit für 1.3.1 --> 4x 2,8 GHz CPU, 8 GB-RAM ca. 30 Plugins u.ä. CraftBook kaum laags nicht mal bei WE Fails
Ein Survival Server mit vielen eigenen Plugins 50 Slots Bukkit 1.4.1 --> 1x 2 GHz CPU 4 GB-RAM ca. 30 Plugins. Erhebliche laags ab 13 Spielern da die Selbstprogrammiteren Plugins (Jobsystem, Städtesystem u.ä) mit Inefizienten Methoden laufen.
Ein einfacher Survival Server 50 Slots Spigot für 1.5.x --> 4x 2,4 GHz, 8 GB-RAM (davon 6 max. zugewiesen) 35 Plugins, keine laags
Ich hoffe das hilft ein wenig weiter.