Gamefortec
Kuhfänger
Moin Leute
In den letzten Monaten werden Minecraft Server immer langweiliger weil alle sogut wie dasselbe anbieten. Ich habe sogar ganz aufgehört Minecraft zu spielen weil es für mich keinen sinn ergibt auf Servern mit "Netten Admins" und "Keinen Abstürzen" sowie einer" vielfältigen Weltenauswahl" zu spielen. Es ist alles langweilig geworden, ich trage in meiner Zockzeit lieber Zeitung aus und verdiene echtes Geld neben der Schule.
Ich finde es ehrlichgesagt sehr sehr schade das sich niemand mehr mühe gibt etwas neues zu entwickeln. Jede Woche suche ich verzweifelt alle Serverlisten ab und falle auf falsche Servernamen herein die sich am ende als 08/15 herausstellen. Weil ich nichts finde suche ich via Google und finde immer noch nichts oder nur Server die offline und englisch sind. Aus lauter Verzweiflung will ich am Ende immer selber einen Server aufmachen, habe aber weder Zeit noch Geld dafür.
Ich finde es wird langsam mal Zeit das es wenigstens ein paar Server gibt die einen funken Innovation besitzen. Dabei kommt es nicht auf Technik oder Perfektionsarbeit an, sondern auf die Ausarbeitung einer völlig neuen Idee.
Weil ich es langsam leid bin werde ich euch mal ein Paar Ideen schildern die ich eigentlich selbst umsetzen wollte. Ich bitte euch AUSDRÜCKLICH darum, diese Ideen zu nehmen und einen Server damit zu eröffnen. Hauptsache wenigstens EINER macht es endlich.
Idee 1.
Map: Inseln (Groß)
Prinzip: Nach der Fernsehserie "Lost"/Strategiekampf
Technik: Die Leute suchen sich beim Spawn eine Station aus, der sie ab da angehören. Die Stationen sind die Hauptquartiere. Es gibt jedoch kein Freebuild, die Station muss sich erst Gebiete oder ganze Inseln erkämpfen damit die Leute darauf bauen können. Jede station fängt mit wenig Grundstück an. Große kämpfe finden nach abgemachter Zeit statt nach dem Prinzip "last man standing wins". Auf den Inseln findet man auch versteckte Truhen und jede Insel hat verschiedene Rohstoffe.
Idee 2.
Map: Chernobyl/Atomkatastrophe
Prinzip: Überleben in der vergaßten Zone/Horror
Technik: Gespawnt wird alleine (random)ohne Erklärung mitten in einem verwüststen abgebrannten, vergaßten leeren Gebiet. Mit der Zeit können sich kleine Vereinigungen schließen oderaber es wird alleine gekämpft. auch hier soll es versteckte Geheimnisse geben, einen Schwarzmarkt usw. Viele Teile des Landes sollen protected(nur abbauprotected, nicht bauprotected) oder lebnsziehend sein. Wenn man ein stück Land, eine kaputte Hütte usw findet die nicht protected sind, kann man das material abbauen und sich in der Wildnis ein Häuschen bauen und das beim Schwarzmarkt protecten lassen. Proirität liegt hier auf unterschwelligem PvP um zu überleben, eigenständige Clangründung und das schiere überleben. Es müssen hier unbedingt viele lebenszeihende Objekte usw eingebunden werden damit es spannend bleibt.
Idee 3.
Map: United states of ?
Prinzip: Länderkampf, Verwaltungsebenen/Strategie
Technik: Es gibt wie beim lost Prinzip Fraktionen in form von Ländern. Jedes Land hat einen Befehlshaber und die gesamen Staaten wiederum einen Präsidenten(hier kann viel mit Rängen gearbeitet werden, weisses Haus usw). Die Länder bauen innerhalb ihres Landes komplett frei ihre Infrastruktur auf und können via angemeldetem Kampf ihr land vergrößern. Truhen sollten jedoch nicht gesichert werden, das regt den Versteckergeist an und ist spannender. Es soll auch eine Hauptstadt mit Spawn und allem nötigen geben.
Idee 4.
Map: Weltraum/Planeten/Raumststionen/Asteroiden
Prinzip: Weltraumendeckung, besiedelung/Planetenbebauung, rassenkämpfe
Technik: Es soll eine leere Map geben in der frei im schwarz Planeten und Asteroidenfelder schweben. Es soll Galaxien geben die man via Portal im eigenen Systhem erreichen kann. Wie man die Technik organisiert ist völlig egal, beispielsweise gibt es in jedem Systhem Raumstationen in denen es Shops, Bars, einen Spawn, Raumschiffparkplatz(Movecraft?) usw gibt. Als Rangaufstieg kann man so eine Station übernehmen. Auf den Planeten soll völlig frei gebaut werden, man kann es auch so irichten das bestimmte Materialien nur auf bestimmten Planeten zu finden sind. Oder man macht es wie Skyblock im Weltall. Bei dieser Idee ist es egal.
Mir ist klar das diese Ideen ein alter von mindestens 16 jahren verlangen um sie zu verstehen. Kiddys ruinieren solche Konzepte total.
Mir ist ebenfalls klar dass diese Ideen alles andere als ausgereift sind, nehmt sie einfach als Ansatz und baut euer eigenes Konzept damit.
Ich will euch einfach nur endlich dazu kriegen etwas neues und innovatives,kreatives zu schaffen BITTE!!
Und falls einer von euch sowas gebaut hat, bauen wird, bauen will schreibt mir ne PN BIIITEEE!!!!!!!!!
Was sagt ihr dazu? Schreibt eure Meinung drunter.
An übermotivierte Admins: Nein Das ist keine Playersuche! Ich hab nichtmal nen server
In den letzten Monaten werden Minecraft Server immer langweiliger weil alle sogut wie dasselbe anbieten. Ich habe sogar ganz aufgehört Minecraft zu spielen weil es für mich keinen sinn ergibt auf Servern mit "Netten Admins" und "Keinen Abstürzen" sowie einer" vielfältigen Weltenauswahl" zu spielen. Es ist alles langweilig geworden, ich trage in meiner Zockzeit lieber Zeitung aus und verdiene echtes Geld neben der Schule.
Ich finde es ehrlichgesagt sehr sehr schade das sich niemand mehr mühe gibt etwas neues zu entwickeln. Jede Woche suche ich verzweifelt alle Serverlisten ab und falle auf falsche Servernamen herein die sich am ende als 08/15 herausstellen. Weil ich nichts finde suche ich via Google und finde immer noch nichts oder nur Server die offline und englisch sind. Aus lauter Verzweiflung will ich am Ende immer selber einen Server aufmachen, habe aber weder Zeit noch Geld dafür.
Ich finde es wird langsam mal Zeit das es wenigstens ein paar Server gibt die einen funken Innovation besitzen. Dabei kommt es nicht auf Technik oder Perfektionsarbeit an, sondern auf die Ausarbeitung einer völlig neuen Idee.
Weil ich es langsam leid bin werde ich euch mal ein Paar Ideen schildern die ich eigentlich selbst umsetzen wollte. Ich bitte euch AUSDRÜCKLICH darum, diese Ideen zu nehmen und einen Server damit zu eröffnen. Hauptsache wenigstens EINER macht es endlich.
Idee 1.
Map: Inseln (Groß)
Prinzip: Nach der Fernsehserie "Lost"/Strategiekampf
Technik: Die Leute suchen sich beim Spawn eine Station aus, der sie ab da angehören. Die Stationen sind die Hauptquartiere. Es gibt jedoch kein Freebuild, die Station muss sich erst Gebiete oder ganze Inseln erkämpfen damit die Leute darauf bauen können. Jede station fängt mit wenig Grundstück an. Große kämpfe finden nach abgemachter Zeit statt nach dem Prinzip "last man standing wins". Auf den Inseln findet man auch versteckte Truhen und jede Insel hat verschiedene Rohstoffe.
Idee 2.
Map: Chernobyl/Atomkatastrophe
Prinzip: Überleben in der vergaßten Zone/Horror
Technik: Gespawnt wird alleine (random)ohne Erklärung mitten in einem verwüststen abgebrannten, vergaßten leeren Gebiet. Mit der Zeit können sich kleine Vereinigungen schließen oderaber es wird alleine gekämpft. auch hier soll es versteckte Geheimnisse geben, einen Schwarzmarkt usw. Viele Teile des Landes sollen protected(nur abbauprotected, nicht bauprotected) oder lebnsziehend sein. Wenn man ein stück Land, eine kaputte Hütte usw findet die nicht protected sind, kann man das material abbauen und sich in der Wildnis ein Häuschen bauen und das beim Schwarzmarkt protecten lassen. Proirität liegt hier auf unterschwelligem PvP um zu überleben, eigenständige Clangründung und das schiere überleben. Es müssen hier unbedingt viele lebenszeihende Objekte usw eingebunden werden damit es spannend bleibt.
Idee 3.
Map: United states of ?
Prinzip: Länderkampf, Verwaltungsebenen/Strategie
Technik: Es gibt wie beim lost Prinzip Fraktionen in form von Ländern. Jedes Land hat einen Befehlshaber und die gesamen Staaten wiederum einen Präsidenten(hier kann viel mit Rängen gearbeitet werden, weisses Haus usw). Die Länder bauen innerhalb ihres Landes komplett frei ihre Infrastruktur auf und können via angemeldetem Kampf ihr land vergrößern. Truhen sollten jedoch nicht gesichert werden, das regt den Versteckergeist an und ist spannender. Es soll auch eine Hauptstadt mit Spawn und allem nötigen geben.
Idee 4.
Map: Weltraum/Planeten/Raumststionen/Asteroiden
Prinzip: Weltraumendeckung, besiedelung/Planetenbebauung, rassenkämpfe
Technik: Es soll eine leere Map geben in der frei im schwarz Planeten und Asteroidenfelder schweben. Es soll Galaxien geben die man via Portal im eigenen Systhem erreichen kann. Wie man die Technik organisiert ist völlig egal, beispielsweise gibt es in jedem Systhem Raumstationen in denen es Shops, Bars, einen Spawn, Raumschiffparkplatz(Movecraft?) usw gibt. Als Rangaufstieg kann man so eine Station übernehmen. Auf den Planeten soll völlig frei gebaut werden, man kann es auch so irichten das bestimmte Materialien nur auf bestimmten Planeten zu finden sind. Oder man macht es wie Skyblock im Weltall. Bei dieser Idee ist es egal.
Mir ist klar das diese Ideen ein alter von mindestens 16 jahren verlangen um sie zu verstehen. Kiddys ruinieren solche Konzepte total.
Mir ist ebenfalls klar dass diese Ideen alles andere als ausgereift sind, nehmt sie einfach als Ansatz und baut euer eigenes Konzept damit.
Ich will euch einfach nur endlich dazu kriegen etwas neues und innovatives,kreatives zu schaffen BITTE!!
Und falls einer von euch sowas gebaut hat, bauen wird, bauen will schreibt mir ne PN BIIITEEE!!!!!!!!!
Was sagt ihr dazu? Schreibt eure Meinung drunter.
An übermotivierte Admins: Nein Das ist keine Playersuche! Ich hab nichtmal nen server