Heyo zusammen,
im Laufe der Jahre hat sicherlich der ein oder andere von euch sicherlich schon hier und dort mal an Server- oder Bauprojekten teilgenommen, einige vermutlich sogar ein eben solches selbst auf die Beine gestellt, bzw. dies zumindest versucht. Hinweise und grundlegende Tipps gibt es allein in diesem Forum zur Genüge, in dutzenden Threads kann man teils ellenlange Guides durchlesen, welche Punkte man bei der Planung, Konzeption und anschließenden Umsetzung beachten sollte, damit das Projekt möglichst langfristig funktioniert.
Dennoch konnten sich am Ende nur eine handvoll an Projekten tatsächlich bewähren, und genau über diese Geschichten würde ich in diesem Thread gerne sprechen. Das Konzept wurde mehrfach durchdacht, die Technik steht, die Maps sind errichtet, die Plugins alle sorgfältig konfiguriert - und dennoch wird nach wenigen Tagen oder Wochen klar, dass bei der Planung doch irgend ein Punkt übersehen wurde, trotz der vorherigen Tipps. Das können Fehlkalkulationen im Gameplay sein, oder auch menschliche Aspekte abdecken.
Was sind eure Geschichten? Was habt ihr beim nächsten Projekt versucht daraus zu lernen?
Würde mich sehr über Kommentare freuen, kann sicherlich für einige Leser sehr interessant sein.
LG XanXon
im Laufe der Jahre hat sicherlich der ein oder andere von euch sicherlich schon hier und dort mal an Server- oder Bauprojekten teilgenommen, einige vermutlich sogar ein eben solches selbst auf die Beine gestellt, bzw. dies zumindest versucht. Hinweise und grundlegende Tipps gibt es allein in diesem Forum zur Genüge, in dutzenden Threads kann man teils ellenlange Guides durchlesen, welche Punkte man bei der Planung, Konzeption und anschließenden Umsetzung beachten sollte, damit das Projekt möglichst langfristig funktioniert.
Dennoch konnten sich am Ende nur eine handvoll an Projekten tatsächlich bewähren, und genau über diese Geschichten würde ich in diesem Thread gerne sprechen. Das Konzept wurde mehrfach durchdacht, die Technik steht, die Maps sind errichtet, die Plugins alle sorgfältig konfiguriert - und dennoch wird nach wenigen Tagen oder Wochen klar, dass bei der Planung doch irgend ein Punkt übersehen wurde, trotz der vorherigen Tipps. Das können Fehlkalkulationen im Gameplay sein, oder auch menschliche Aspekte abdecken.
Was sind eure Geschichten? Was habt ihr beim nächsten Projekt versucht daraus zu lernen?
Würde mich sehr über Kommentare freuen, kann sicherlich für einige Leser sehr interessant sein.
LG XanXon