Hey,
habe eine Frage bezüglich WorldGuard's. Bei mir am Server tut sich zurzeit ein Problem auf: In der Zeit bis jetzt haben sich über 7500 Regionen von WorldGuard angesammelt (User können sich selbst Bau-Regionen erstellen) und mittlerweile dauert das Region-Abspeichern schon über 1 Sekunde. Das Problem ist, dass dabei Mini-Lags entstehen und der Server sozusagen 1 Sekunde still steht. Das nervt im Spiel einfach. Gibt es eine Möglichkeit den Abspeicher-Prozess irgendwie nur nebenher laufen zu lassen? So wie z.B. bei LogBlock. Dadurch würde das abspeichern zwar immer noch dauern, allerdings wären die Lags weg, was schon mal ein Fortschritt wäre.
Die MySQL Methode von WG tut es auch nicht, da habe ich nen 10 Sekunden Lag...
Hoffe, jemand kann Helfen.
Mit freundlichen Grüßen
delta
habe eine Frage bezüglich WorldGuard's. Bei mir am Server tut sich zurzeit ein Problem auf: In der Zeit bis jetzt haben sich über 7500 Regionen von WorldGuard angesammelt (User können sich selbst Bau-Regionen erstellen) und mittlerweile dauert das Region-Abspeichern schon über 1 Sekunde. Das Problem ist, dass dabei Mini-Lags entstehen und der Server sozusagen 1 Sekunde still steht. Das nervt im Spiel einfach. Gibt es eine Möglichkeit den Abspeicher-Prozess irgendwie nur nebenher laufen zu lassen? So wie z.B. bei LogBlock. Dadurch würde das abspeichern zwar immer noch dauern, allerdings wären die Lags weg, was schon mal ein Fortschritt wäre.
Die MySQL Methode von WG tut es auch nicht, da habe ich nen 10 Sekunden Lag...
Hoffe, jemand kann Helfen.
Mit freundlichen Grüßen
delta