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.yml Datei im PlayerJoinEvent erstellen

derTrouble

Minecrafter
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Hey Ho Leute,

ich stehe gerade vor einem Problem, bei dem ich nicht weiß, wie ich es Codetechnisch lösen soll.
Mit .yml Dateien habe ich groß noch nie gearbeitet. Ich möchte, dass wenn ein Spieler auf den Server joint,
automatisch eine .yml Datei erstellt wird, die nach ihm benannt wird. (Also getName() + ".yml" oder so.. :D).

Könnt ihr mir da vielleicht weiterhelfen? Wäre ganz praktisch!

LG
Noel
 

derTrouble

Minecrafter
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Funktioniert nicht, den gleiche Code hatte ich natürlich schon ausprobiert.

PS: Hätte ich in diesem """Internetzz""" eine Lösung gefunden, hätte ich hier gar nicht erst 'n Thread eröffnet.
Trotzdem Danke für deine Hilfe!^^
 

MrPyro13

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MrPyro13
Hallo,

Probier mal folgendes:
File file = new File("plugins/DeinBossPlugin",p.getName() + ".yml");
FileConfiguration cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
Und dann halt reinschreiben und speichern nicht vergessen!
 
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