Schönen guten Mittag,
seit einiger Zeit arbeite ich an einer Map, dabei habe ich mit WorldEdit Flusskrater erstellt und diese natürlich anschließend mit Wasser befüllt. Nur sobald ich diese Flüsse mit Wasser befüllt habe, erscheind am grund des Flusses riesige, nie aufhörende Schattenbugs. Sobald ich aber nun in die Nähe der Chnuks gelange die buggy sind, verschwinden die Schattenbugs bis zum reconnect. Was kann man dagegen tun?
NoLagg wurde schon angewendet aber ohne jeglichen Erfolg
Eignetlich bin ich schon erleichtert wenn ich nicht der einzige bin.
ServerVersion: 1.7.2 (1.7.5 wurde auch schon ausprobiert, mit der Hoffnung auf Bugfixes)
Vorher: http://s14.directupload.net/images/140519/5aglk89u.png
Nachher: http://s7.directupload.net/images/140519/td45d6qj.png
http://s7.directupload.net/images/140519/yxdlsrcb.png
Mit freundlichen Grüßen,
Zachte
seit einiger Zeit arbeite ich an einer Map, dabei habe ich mit WorldEdit Flusskrater erstellt und diese natürlich anschließend mit Wasser befüllt. Nur sobald ich diese Flüsse mit Wasser befüllt habe, erscheind am grund des Flusses riesige, nie aufhörende Schattenbugs. Sobald ich aber nun in die Nähe der Chnuks gelange die buggy sind, verschwinden die Schattenbugs bis zum reconnect. Was kann man dagegen tun?
NoLagg wurde schon angewendet aber ohne jeglichen Erfolg
Eignetlich bin ich schon erleichtert wenn ich nicht der einzige bin.
ServerVersion: 1.7.2 (1.7.5 wurde auch schon ausprobiert, mit der Hoffnung auf Bugfixes)
Vorher: http://s14.directupload.net/images/140519/5aglk89u.png
Nachher: http://s7.directupload.net/images/140519/td45d6qj.png
http://s7.directupload.net/images/140519/yxdlsrcb.png
Mit freundlichen Grüßen,
Zachte