Hallo zusammen,
dieser Beitrag richtet sich einerseits an die gesamte Minecraft-Community, da dieses Forum das einzig verbleibende für Minecraft-Spieler ist und andererseits an die größte Serverliste im deutschsprachigen Raum. Er soll als Anhaltspunkt für zukünftige Diskussionen dienen und bitte nicht einfach nur als Rumgeheule oder Gemecker verstanden werden. Das Thema ist unserer Ansicht nach aktueller denn je und wir als Community stehen bewusst oder unbewusst vor der Entscheidung, wohin die Reise gehen soll.
In den vergangenen Jahren gab es immer wieder verschiedene Threads der Sorte “Was ist nur aus Minecraft geworden”, “Ist Minecraft tot?” usw. Bisher war ich persönlich der Meinung, dass dies dieselben Diskussionen sind, wie sie über jedes anderen Spiel auch geführt werden. Erst in den vergangenen Wochen ist mir dann klar geworden, dass der Zustand, den wir heute haben, nicht dem Zufall oder der allgemeinen Spiel-Motivation von Spielern geschuldet ist, sondern einer gezielten Entwicklung, der sich niemand in den Weg stellt. Meine offene Frage am Ende dieses Beitrags wird sein, ob und wann wir damit anfangen wollen?
Als Mojang schon vor Jahren damit begonnen hat, die EULA durchzusetzen, wurde hier im Forum viel diskutiert. Ich gehörte damals schon zu denjenigen, die nicht pauschal für die EULA waren, aber es gab viel Gegenwind. Die Gegenargumente damals waren, man müsse Abzock-Servern endlich mal einen Riegel vorschieben. Ich habe das vor allem deshalb nicht verstanden, weil ich selbst nie mit einem Abzock-Server zu tun hatte. Weder habe ich einen Abzock-Server geleitet, noch habe ich auf einem gespielt. Was ich aber nun sagen kann, nachdem über 2 Jahre verstrichen sind, ist, dass sich an der Situation durch die EULA mal absolut gar nichts geändert hat. Die Server, deren primäre Absicht es war, Gewinne zu erzielen, machen das heute wie früher. Aber nicht nur das, sondern wir scheinen uns gerade inmitten einer Zeit zu befinden, in welcher auch der letzte YouTuber die Möglichkeit mitnehmen möchte, aus Minecraft Geld zu machen. Das Interesse wurde nicht weniger, sondern noch größer. Das ist nicht neu, also warum poste ich hier?
Ich schreibe diesen Beitrag, weil wir in den letzten Wochen eine scheinbar schleichende Entwicklung erleben. Wir sind mittlerweile an einem Punkt angekommen, wo die schwarzen Schafe ohne Probleme einen zweiten Server in die Liste eintragen und pushen können. Man kopiert den Server, nennt ihn um, macht ein Video und steht auf Seite 1. Manch einer möge sagen, es wäre schwierig, herauszufinden, um welche Art von Server es sich handelt, aber das ist es nicht. Wir haben heute mal aus Spaß einen Blick auf die MOTDs der Top-Server geworfen und diese nach den YouTuber-Servern und den normalen Servern sortiert.
Fangen wir mit den “normalen” Servern an, von denen die meisten bereits seit Jahren existieren und die dadurch groß geworden sind, dass sie über die Zeit eine Community und immer mehr Votes aufgebaut haben. Man könnte meinen, dass bei diesen Servern das Spiel, nämlich Minecraft, im Vordergrund steht:
Betrachten wir nun die YouTuber-Server, die fast alle von einem Tag auf den anderen auf den Top-Plätzen gelandet sind, die sie auch noch heute anführen:
https://lh4.googleusercontent.com/nVUp8iCY8EIJ_QIw1EeFV7bplU3wKrk2EWq3npUaHFAkDY2gsmIaBLnWCYqvhXt1AAIPVxUkjtKWtCRFSt8qSaGVqeh76GmtvXGSW_rzxaoZRI***qRk9vBGFy3TkoadKX_MCGMO
Man könnte fast den Eindruck bekommen, diese Server würden alle von ein und demselben Marketing-Experten betreut, aber vielleicht verfolgen sie alle auch einfach nur ein und dasselbe Ziel: Geld. Trotzdem interessant, dass keiner der etablierten Server es für nötig hält, seinen Shop in den Vordergrund zu stellen.
Was mir persönlich immer am besten gefällt ist, dass der Server auf Platz 1 nicht einmal über eine nutzbare Homepage verfügt und Platz 2 seinen Shop als Homepage nutzt. Keine Seltenheiten bei den Servern, über die wir sprechen. Auch super: die Vote-Links, die im Spiel gespamt werden, führen zum Shop und von dort aus führt erst ein Link zur Serverliste, damit jeder Spieler täglich die Möglichkeit bekommt, etwas zu kaufen. Je mehr man sich mit den verschiedenen Servern beschäftigt, umso deutlich wird die Liebe zum Detail, die darin investiert wurde, jede noch so kleine Chance zu nutzen, um Spieler zum Kauf zu bewegen. Ich meine, wäre mir das Spiel und die Community egal, also würde ich den Server mit dem einzigen Sinn und Zweck, möglichst viel Geld daraus zu machen, eröffnen, dann würde ich es wahrscheinlich genauso tun. Ein interessantes Video auf YouTube gibt Einblicke in den Server, der sich seit einigen Monaten auf Platz 1 befindet. Brand aktuell auch das Video zu Weihnachten:
Der Verdacht, dass im Hintergrund irgendwie doch vernetzte Akteure agieren, bestätigt sich, wenn man näher hinschaut. Folgender Hinweis, der ebenfalls unterstreicht, wie wenig von diesem Server zu halten ist, findet sich gleich bei zwei Servern auf der ersten Seite, die interessanterweise zudem dasselbe Forum nutzen. Wieso auch nicht einfach den Server klonen, wenn man dadurch die Einnahmen vervielfachen kann?
Ja, das ist doch prima. Ich hoffe, dass die Verfechter der EULA jetzt zufrieden sind, denn die meisten der Server auf Seite 1 (nicht alle!) sind EULA-komform. Wie man sieht, ist den bösen Absichten von damals ein Ende gesetzt worden. Es ist jetzt so, dass nicht nur kleine Kinder an jeder erdenklichen Stelle auf dem Server dazu aufgefordert werden, irgendwelche Sonder-Angebote im Shop zu nutzen, sondern die Eltern werden direkt angesprochen. Das nenne ich Fortschritt!
Wenn man sich noch einmal die oben verlinkten MOTDs anschaut und diese auf sich wirken lässt, stellt man sich die Frage: was zum Teufel stimmt denn nicht mit den Servern, die ihre MOTD nicht dafür nutzen, ihren Shop zu bewerben? Wieso machen die das nicht? Und ja, tatsächlich habe ich mich auch manchmal gefragt, warum ich nicht schon vor Jahren damit angefangen habe, meinen Server in einen Goldesel zu verwandeln und meine Seele an den Kapitalismus zu verkaufen, was zweifelsohne möglich gewesen wäre. Ich kann euch genau sagen, warum unsere MOTDs anders aussehen.
Server wie Terraconia, Kadcon, Eldercraft usw. wurden von Teams gegründet, die gerne Minecraft gespielt haben und deren Motivation darin bestand, einen Server zu erschaffen, auf dem die Community gerne spielt. Einen Server, der die Community um neue Ideen und Spielkonzepte bereichern sollte. Das Ziel dieser Projekte war es, einen “guten” Server zu erschaffen, auf dem sich viele Spieler wohlfühlen. Alleine dadurch sind diese Server über viele Monate hinweg gewachsen und haben sich durch immer mehr Votes langfristig einen Platz auf der Serverliste gesichert. Das sind die Server, die ich “normal” nenne.
Bevor mir jetzt jemand Scheinheiligkeit unterstellt, möchte ich eines klarstellen: ich mache mit meinem Server auch Gewinn und dieser Gewinn ist dafür verantwortlich, dass ich neben meinem Hauptberuf, den ich nicht mehr in Vollzeit ausübe, noch genug Zeit für diesen Server habe. Andere haben das Glück, dass die finanzielle Unterstützung der Community sogar dafür reicht, den Server als Hauptberuf zu führen. Es ist also nicht so, als würden wir weniger wirtschaftlich denken oder alles nur als Hobby sehen, so wie es manche Mitglieder aus der Community verlangen, die noch nicht gelernt haben, dass das Leben Geld kostet.
Der entscheidende Unterschied ist, dass für uns nach wie vor das Projekt im Vordergrund steht und nicht die Maximierung der Gewinne. Tatsächlich haben wir hier haargenau dasselbe Problem, das wir auch in unserem heutigen Wirtschaftssystem sehen. Anstatt ein Unternehmen so zu führen, dass es gut wirtschaften kann, haben manche Unternehmer nichts weiter im Sinn, als den kurzfristigen Gewinn zu maximieren und wenn das am Ende dazu führt, dass der Server dicht macht oder die Branche in Verruf gerät. Ist doch auch egal oder? Dann kopiert man eben wieder alles, gibt sich einen neuen Namen und alle Spieler dürfen die Ränge ebenfalls neu kaufen. Besser geht es nicht.
Das geile als YouTuber, der kein Interesse an Minecraft, dafür aber an Geld hat, ist nämlich: man ist nicht auf Minecraft angewiesen. Man kann jedes Spiel auf dieselbe Art und Weise ausbeuten. Man sucht sich einen Trottel, der einem ein paar Standard-Plugins installiert, macht ein Video und landet dann erstmal auf Seite 1. Damit kommen wir jetzt auch endlich zur Serverliste.
Die Serverliste
Die Diskussion um Abzock-Server ist wie gesagt nicht neu und wurde auch in diesem Forum schon einige Male begonnen. Diskutiert wurde damals nicht nur darüber, woran man sowas denn festmachen soll, sondern auch, inwiefern die Serverliste überhaupt etwas damit zu tun hat oder Verantwortung trägt und genau an dem Punkt möchte ich jetzt erstmal ansetzen.
Es ist eine Sache, dass Abzock-Server existieren und auch, dass diese von YouTubern beworben werden (bzw. diese eigentlich nur ihre eigenen Server bewerben). Das finde ich nicht toll, aber das wäre für mich nicht tragisch, weil das typische Klientel von Minecraft nicht zwangsläufig das typische Klientel von YouTubern ist, die in ihren Videos ihre Shops bewerben. Man könnte etwas hämisch sagen “Die Leute dort bleiben unter sich”. Genau das ändert sich aber insbesondere in den letzten Monaten und zwar aufgrund der Serverliste.
Der Hype um Minecraft lässt nach und vor kurzer Zeit hat das größte deutschsprachige Minecraft-Forum dicht gemacht. Was bleibt ist die größte deutschsprachige Serverliste und zwar diese hier. Neue Spieler und Wiedereinsteiger landen zwangsläufig hier, wenn sie auf der Suche nach Servern sind. In dem Moment, wo man einer Mehrzahl der Server, die man ja eigentlich nicht haben möchte, dadurch unterstützt, sie hier auf die besten Plätze zu verteilen, ist die Serverliste mit daran Schuld, dass sich diese Server verbreiten, dass die Ideen der Hintermänner aufgehen und dass die normalen Server in der Platzierung abrutschen.
Als ich meinen ersten Server vor etwa 5 Jahren in die Serverliste eingetragen habe, gab es eine vergleichbare Situation nicht. Damals waren hier verschiedene Server gelistet und jeder Server hat sich darum bemüht, seine hoffentlich wachsende Community dazu zu bewegen, regelmäßig für den Server zu voten. Anhand der Votes und der Platzierung konnte man dadurch ablesen, welche Server der Community eher gefallen und welche nicht. Heute kann man dieses Modell vergessen, denn ein 2-Wochen-Projekt kann es durch äußeren Push innerhalb eines Tages schaffen, alle anderen Server zu überholen. Im Moment erleben wir dieses Phänomen immer häufiger.
Früher hat es so funktioniert: Ein Spieler hat nach einem Server gesucht, ist hier gelandet, hat verschiedene Server ausprobiert und für den Server gevotet, der ihm gefiel. Dadurch kamen die Server nach oben. Mit den YouTuber-Servern ist das komplett anders, denn diese Spieler voten nicht für einen von vielen Servern, sondern sie voten für ihren YouTuber. Von diesen werden sie direkt auf einen Server geschickt und müssen dann voten. Das heißt der ursprüngliche Sinn der Liste wird in diesen Fällen komplett verfehlt. Ich denke das sieht man auch daran, dass immer wieder Spieler von dort hier im Forum posten und denken, dies wäre das Forum des jeweiligen Servers, weil sie gar nicht verstehen, dass dies eine Serverliste ist.
Das Ironische daran ist, dass die Serverliste aktuell insbesondere die Projekte fördert, die gar keine Förderung bräuchten. Würde man die Server von YouTubern, die ohne irgendeine Liste genug Spieler bekommen, von der Serverliste löschen, würden die das vermutlich nicht mal merken. Sorgen diese Server aber dafür, dass “normale” Server immer weiter abrutschen, haben diese Server ein großes Problem, da sie eben keinen kostenlosen Push aus anderen Quellen haben. Man könnte jetzt sagen “Ja, aber so funktioniert freie Marktwirtschaft”. Das stimmt. Die Frage ist nur, ob das so laufen soll. Soll es so laufen, dass die Betreiber, die am wenigsten Interesse an einem Spiel haben und auch am wenigsten Innovation einbringen, die besten Chancen bekommen, um ihre Server zu präsentieren und zwar auch außerhalb ihrer eigenen Einflussbereiche? Ist eine Förderung dieser gängigen Geschäftspraktiken gut oder zeigen nicht schon alleine die oben genannten Beispiele, dass man im Sinne der Community damit auf einem Holzweg ist?
Hier sieht man beispielhaft, wie viel Zeit die Inhaber (= Geldverdiener) in die Community ihrer Server investieren. Ganze 5 Beiträge in einem Forum mit 65.000 Beiträgen. Die Arbeit machen gutgläubige Teammitglieder. Die Misstände der echten Welt haben ihren Weg in die Minecraft-Szene gefunden und die Akteure werden dafür reichlich belohnt.
Eine weitere Sache, die wir selbst noch nicht komplett verstehen, sind die Vote-Verläufe diverser Einsteiger. Wie zum Beispiel entsteht so ein Vote-Verlauf bei gleichbleibender Spieler-Zahl:
Man könnte meinen, die Spieler würden aufhören zu voten, aber ist das so? Nein, die Server sind natürlich schlau. Sie nutzen diese Voteliste nur, um sich einmalig auf Seite 1 zu pushen und lassen ihre Spieler anschließend auf anderen Seiten voten, die sich gerade im Aufbau befindet. Merkwürdig.
Was wollt ihr denn jetzt?
Erstmal herzlichen Glückwunsch an alle, die bis hier gelesen haben und vielen Dank für die bisherige Aufmerksamkeit. Wie eingangs erwähnt, wollten wir durch diesen Beitrag vor allem einen aktuellen Einstiegspunkt in die anhaltende und sich verschärfende Thematik rund um das Thema “Abzock-Server” schaffen und erneut darauf aufmerksam machen. Wer sich dafür interessiert, darf sich gerne Gedanken machen, wer ähnliche Probleme sieht, darf hier gerne seine Inhalte ergänzen und wer glaubt, dass das alles total unbegründet ist, der darf natürlich gerne seine Gegenstimme äußern.
Zudem möchte ich das Team hinter dieser Liste dazu anregen, den Sinn dieses Projekts zu hinterfragen. Wir alle verstehen, dass aus wirtschaftlicher Sicht vor allem der Traffic wichtig ist, damit die Werbung gesehen wird. Insofern könnte es der Serverliste aus rein wirtschaftlichen Gründen im ersten Moment egal sein, was für Server diesen Traffic generieren. Ich frage mich aber, ob diese Liste auch noch ein ideelles Ziel verfolgt und wenn dem so ist, dann ist es meiner Meinung nach höchste Zeit, das aktuelle System zu überdenken.
Je mehr weitere YouTuber ihre One-Hit-Wonder hier eintragen und sich gegenseitig die Votes zu schaufeln, desto mehr Server werden in Bedrängnis geraten und was ist eine Serverliste wert, die am Ende eigentlich nur die Anzahl der Abonnenten widerspiegelt, die der hinter einem Server stehende YouTuber hat? Ja, das ist natürlich übertrieben, aber wenn ich mir anschaue, wie sich die erste Seite der Serverliste in diesem Jahr entwickelt hat, stimmt mich das nicht hoffnungsvoll.
Möchten wir, dass die Server-Landschaft immer mehr von rein profitorientierten Servern dominiert wird? Wenn nein, was können wir tun, um diesem Treiben entgegenzuwirken? Offen gesagt fallen mir nicht sonderlich viele Möglichkeiten ein, denn der einzige Weg, wie man Minecraft-Spieler als nicht-YouTuber erreichen kann, sind Anlaufstellen wie diese Serverliste.
Wir haben einige Vorschläge, wie man die Serverliste möglicherweise verbessern kann, falls überhaupt das Interesse dafür vorhanden ist. Diese werden wir aber separat vorstellen, damit wir hier beim allgemeinen Thema bleiben.
Disclaimer
Zum Abschluss möchte ich noch sagen, dass ich nicht allgemein gegen YouTuber bin und diese auch nicht verteufeln möchte. Ich glaube auch nicht, dass alle Projekte von YouTubern zwangsläufig schlecht sind und wenn ein YouTuber möchte, darf er gerne andere Server bewerten oder selbst einen Server aufmachen. Dann sollte aber das Spiel, also Minecraft, im Vordergrund stehen und nicht der Gedanke, wie man seine Reichweite nutzen kann, um schnell an Geld zu kommen, indem man kurz einen Server zusammenklickt. Genauso ungenau ist der Begriff “Abzock-Server”, denn wirklich abzocken tun die Server nicht. Sie treiben nur auf ziemlich dreiste Weise Geld ein und bieten im Umkehrschluss herzlich wenig, eben weil sie ja nur schnelles Geld eintreiben wollen. Worum es wirklich geht, sollte der Leser jenseits von Begrifflichkeiten trotzdem verstanden haben.
Weiterführende Themen
minecraft-server.eu
dieser Beitrag richtet sich einerseits an die gesamte Minecraft-Community, da dieses Forum das einzig verbleibende für Minecraft-Spieler ist und andererseits an die größte Serverliste im deutschsprachigen Raum. Er soll als Anhaltspunkt für zukünftige Diskussionen dienen und bitte nicht einfach nur als Rumgeheule oder Gemecker verstanden werden. Das Thema ist unserer Ansicht nach aktueller denn je und wir als Community stehen bewusst oder unbewusst vor der Entscheidung, wohin die Reise gehen soll.
In den vergangenen Jahren gab es immer wieder verschiedene Threads der Sorte “Was ist nur aus Minecraft geworden”, “Ist Minecraft tot?” usw. Bisher war ich persönlich der Meinung, dass dies dieselben Diskussionen sind, wie sie über jedes anderen Spiel auch geführt werden. Erst in den vergangenen Wochen ist mir dann klar geworden, dass der Zustand, den wir heute haben, nicht dem Zufall oder der allgemeinen Spiel-Motivation von Spielern geschuldet ist, sondern einer gezielten Entwicklung, der sich niemand in den Weg stellt. Meine offene Frage am Ende dieses Beitrags wird sein, ob und wann wir damit anfangen wollen?
Als Mojang schon vor Jahren damit begonnen hat, die EULA durchzusetzen, wurde hier im Forum viel diskutiert. Ich gehörte damals schon zu denjenigen, die nicht pauschal für die EULA waren, aber es gab viel Gegenwind. Die Gegenargumente damals waren, man müsse Abzock-Servern endlich mal einen Riegel vorschieben. Ich habe das vor allem deshalb nicht verstanden, weil ich selbst nie mit einem Abzock-Server zu tun hatte. Weder habe ich einen Abzock-Server geleitet, noch habe ich auf einem gespielt. Was ich aber nun sagen kann, nachdem über 2 Jahre verstrichen sind, ist, dass sich an der Situation durch die EULA mal absolut gar nichts geändert hat. Die Server, deren primäre Absicht es war, Gewinne zu erzielen, machen das heute wie früher. Aber nicht nur das, sondern wir scheinen uns gerade inmitten einer Zeit zu befinden, in welcher auch der letzte YouTuber die Möglichkeit mitnehmen möchte, aus Minecraft Geld zu machen. Das Interesse wurde nicht weniger, sondern noch größer. Das ist nicht neu, also warum poste ich hier?
Ich schreibe diesen Beitrag, weil wir in den letzten Wochen eine scheinbar schleichende Entwicklung erleben. Wir sind mittlerweile an einem Punkt angekommen, wo die schwarzen Schafe ohne Probleme einen zweiten Server in die Liste eintragen und pushen können. Man kopiert den Server, nennt ihn um, macht ein Video und steht auf Seite 1. Manch einer möge sagen, es wäre schwierig, herauszufinden, um welche Art von Server es sich handelt, aber das ist es nicht. Wir haben heute mal aus Spaß einen Blick auf die MOTDs der Top-Server geworfen und diese nach den YouTuber-Servern und den normalen Servern sortiert.
Fangen wir mit den “normalen” Servern an, von denen die meisten bereits seit Jahren existieren und die dadurch groß geworden sind, dass sie über die Zeit eine Community und immer mehr Votes aufgebaut haben. Man könnte meinen, dass bei diesen Servern das Spiel, nämlich Minecraft, im Vordergrund steht:
Betrachten wir nun die YouTuber-Server, die fast alle von einem Tag auf den anderen auf den Top-Plätzen gelandet sind, die sie auch noch heute anführen:
https://lh4.googleusercontent.com/nVUp8iCY8EIJ_QIw1EeFV7bplU3wKrk2EWq3npUaHFAkDY2gsmIaBLnWCYqvhXt1AAIPVxUkjtKWtCRFSt8qSaGVqeh76GmtvXGSW_rzxaoZRI***qRk9vBGFy3TkoadKX_MCGMO
Man könnte fast den Eindruck bekommen, diese Server würden alle von ein und demselben Marketing-Experten betreut, aber vielleicht verfolgen sie alle auch einfach nur ein und dasselbe Ziel: Geld. Trotzdem interessant, dass keiner der etablierten Server es für nötig hält, seinen Shop in den Vordergrund zu stellen.
Was mir persönlich immer am besten gefällt ist, dass der Server auf Platz 1 nicht einmal über eine nutzbare Homepage verfügt und Platz 2 seinen Shop als Homepage nutzt. Keine Seltenheiten bei den Servern, über die wir sprechen. Auch super: die Vote-Links, die im Spiel gespamt werden, führen zum Shop und von dort aus führt erst ein Link zur Serverliste, damit jeder Spieler täglich die Möglichkeit bekommt, etwas zu kaufen. Je mehr man sich mit den verschiedenen Servern beschäftigt, umso deutlich wird die Liebe zum Detail, die darin investiert wurde, jede noch so kleine Chance zu nutzen, um Spieler zum Kauf zu bewegen. Ich meine, wäre mir das Spiel und die Community egal, also würde ich den Server mit dem einzigen Sinn und Zweck, möglichst viel Geld daraus zu machen, eröffnen, dann würde ich es wahrscheinlich genauso tun. Ein interessantes Video auf YouTube gibt Einblicke in den Server, der sich seit einigen Monaten auf Platz 1 befindet. Brand aktuell auch das Video zu Weihnachten:
Der Verdacht, dass im Hintergrund irgendwie doch vernetzte Akteure agieren, bestätigt sich, wenn man näher hinschaut. Folgender Hinweis, der ebenfalls unterstreicht, wie wenig von diesem Server zu halten ist, findet sich gleich bei zwei Servern auf der ersten Seite, die interessanterweise zudem dasselbe Forum nutzen. Wieso auch nicht einfach den Server klonen, wenn man dadurch die Einnahmen vervielfachen kann?
Ja, das ist doch prima. Ich hoffe, dass die Verfechter der EULA jetzt zufrieden sind, denn die meisten der Server auf Seite 1 (nicht alle!) sind EULA-komform. Wie man sieht, ist den bösen Absichten von damals ein Ende gesetzt worden. Es ist jetzt so, dass nicht nur kleine Kinder an jeder erdenklichen Stelle auf dem Server dazu aufgefordert werden, irgendwelche Sonder-Angebote im Shop zu nutzen, sondern die Eltern werden direkt angesprochen. Das nenne ich Fortschritt!
Wenn man sich noch einmal die oben verlinkten MOTDs anschaut und diese auf sich wirken lässt, stellt man sich die Frage: was zum Teufel stimmt denn nicht mit den Servern, die ihre MOTD nicht dafür nutzen, ihren Shop zu bewerben? Wieso machen die das nicht? Und ja, tatsächlich habe ich mich auch manchmal gefragt, warum ich nicht schon vor Jahren damit angefangen habe, meinen Server in einen Goldesel zu verwandeln und meine Seele an den Kapitalismus zu verkaufen, was zweifelsohne möglich gewesen wäre. Ich kann euch genau sagen, warum unsere MOTDs anders aussehen.
Server wie Terraconia, Kadcon, Eldercraft usw. wurden von Teams gegründet, die gerne Minecraft gespielt haben und deren Motivation darin bestand, einen Server zu erschaffen, auf dem die Community gerne spielt. Einen Server, der die Community um neue Ideen und Spielkonzepte bereichern sollte. Das Ziel dieser Projekte war es, einen “guten” Server zu erschaffen, auf dem sich viele Spieler wohlfühlen. Alleine dadurch sind diese Server über viele Monate hinweg gewachsen und haben sich durch immer mehr Votes langfristig einen Platz auf der Serverliste gesichert. Das sind die Server, die ich “normal” nenne.
Bevor mir jetzt jemand Scheinheiligkeit unterstellt, möchte ich eines klarstellen: ich mache mit meinem Server auch Gewinn und dieser Gewinn ist dafür verantwortlich, dass ich neben meinem Hauptberuf, den ich nicht mehr in Vollzeit ausübe, noch genug Zeit für diesen Server habe. Andere haben das Glück, dass die finanzielle Unterstützung der Community sogar dafür reicht, den Server als Hauptberuf zu führen. Es ist also nicht so, als würden wir weniger wirtschaftlich denken oder alles nur als Hobby sehen, so wie es manche Mitglieder aus der Community verlangen, die noch nicht gelernt haben, dass das Leben Geld kostet.
Der entscheidende Unterschied ist, dass für uns nach wie vor das Projekt im Vordergrund steht und nicht die Maximierung der Gewinne. Tatsächlich haben wir hier haargenau dasselbe Problem, das wir auch in unserem heutigen Wirtschaftssystem sehen. Anstatt ein Unternehmen so zu führen, dass es gut wirtschaften kann, haben manche Unternehmer nichts weiter im Sinn, als den kurzfristigen Gewinn zu maximieren und wenn das am Ende dazu führt, dass der Server dicht macht oder die Branche in Verruf gerät. Ist doch auch egal oder? Dann kopiert man eben wieder alles, gibt sich einen neuen Namen und alle Spieler dürfen die Ränge ebenfalls neu kaufen. Besser geht es nicht.
Das geile als YouTuber, der kein Interesse an Minecraft, dafür aber an Geld hat, ist nämlich: man ist nicht auf Minecraft angewiesen. Man kann jedes Spiel auf dieselbe Art und Weise ausbeuten. Man sucht sich einen Trottel, der einem ein paar Standard-Plugins installiert, macht ein Video und landet dann erstmal auf Seite 1. Damit kommen wir jetzt auch endlich zur Serverliste.
Die Serverliste
Die Diskussion um Abzock-Server ist wie gesagt nicht neu und wurde auch in diesem Forum schon einige Male begonnen. Diskutiert wurde damals nicht nur darüber, woran man sowas denn festmachen soll, sondern auch, inwiefern die Serverliste überhaupt etwas damit zu tun hat oder Verantwortung trägt und genau an dem Punkt möchte ich jetzt erstmal ansetzen.
Es ist eine Sache, dass Abzock-Server existieren und auch, dass diese von YouTubern beworben werden (bzw. diese eigentlich nur ihre eigenen Server bewerben). Das finde ich nicht toll, aber das wäre für mich nicht tragisch, weil das typische Klientel von Minecraft nicht zwangsläufig das typische Klientel von YouTubern ist, die in ihren Videos ihre Shops bewerben. Man könnte etwas hämisch sagen “Die Leute dort bleiben unter sich”. Genau das ändert sich aber insbesondere in den letzten Monaten und zwar aufgrund der Serverliste.
Der Hype um Minecraft lässt nach und vor kurzer Zeit hat das größte deutschsprachige Minecraft-Forum dicht gemacht. Was bleibt ist die größte deutschsprachige Serverliste und zwar diese hier. Neue Spieler und Wiedereinsteiger landen zwangsläufig hier, wenn sie auf der Suche nach Servern sind. In dem Moment, wo man einer Mehrzahl der Server, die man ja eigentlich nicht haben möchte, dadurch unterstützt, sie hier auf die besten Plätze zu verteilen, ist die Serverliste mit daran Schuld, dass sich diese Server verbreiten, dass die Ideen der Hintermänner aufgehen und dass die normalen Server in der Platzierung abrutschen.
Als ich meinen ersten Server vor etwa 5 Jahren in die Serverliste eingetragen habe, gab es eine vergleichbare Situation nicht. Damals waren hier verschiedene Server gelistet und jeder Server hat sich darum bemüht, seine hoffentlich wachsende Community dazu zu bewegen, regelmäßig für den Server zu voten. Anhand der Votes und der Platzierung konnte man dadurch ablesen, welche Server der Community eher gefallen und welche nicht. Heute kann man dieses Modell vergessen, denn ein 2-Wochen-Projekt kann es durch äußeren Push innerhalb eines Tages schaffen, alle anderen Server zu überholen. Im Moment erleben wir dieses Phänomen immer häufiger.
Früher hat es so funktioniert: Ein Spieler hat nach einem Server gesucht, ist hier gelandet, hat verschiedene Server ausprobiert und für den Server gevotet, der ihm gefiel. Dadurch kamen die Server nach oben. Mit den YouTuber-Servern ist das komplett anders, denn diese Spieler voten nicht für einen von vielen Servern, sondern sie voten für ihren YouTuber. Von diesen werden sie direkt auf einen Server geschickt und müssen dann voten. Das heißt der ursprüngliche Sinn der Liste wird in diesen Fällen komplett verfehlt. Ich denke das sieht man auch daran, dass immer wieder Spieler von dort hier im Forum posten und denken, dies wäre das Forum des jeweiligen Servers, weil sie gar nicht verstehen, dass dies eine Serverliste ist.
Das Ironische daran ist, dass die Serverliste aktuell insbesondere die Projekte fördert, die gar keine Förderung bräuchten. Würde man die Server von YouTubern, die ohne irgendeine Liste genug Spieler bekommen, von der Serverliste löschen, würden die das vermutlich nicht mal merken. Sorgen diese Server aber dafür, dass “normale” Server immer weiter abrutschen, haben diese Server ein großes Problem, da sie eben keinen kostenlosen Push aus anderen Quellen haben. Man könnte jetzt sagen “Ja, aber so funktioniert freie Marktwirtschaft”. Das stimmt. Die Frage ist nur, ob das so laufen soll. Soll es so laufen, dass die Betreiber, die am wenigsten Interesse an einem Spiel haben und auch am wenigsten Innovation einbringen, die besten Chancen bekommen, um ihre Server zu präsentieren und zwar auch außerhalb ihrer eigenen Einflussbereiche? Ist eine Förderung dieser gängigen Geschäftspraktiken gut oder zeigen nicht schon alleine die oben genannten Beispiele, dass man im Sinne der Community damit auf einem Holzweg ist?
Hier sieht man beispielhaft, wie viel Zeit die Inhaber (= Geldverdiener) in die Community ihrer Server investieren. Ganze 5 Beiträge in einem Forum mit 65.000 Beiträgen. Die Arbeit machen gutgläubige Teammitglieder. Die Misstände der echten Welt haben ihren Weg in die Minecraft-Szene gefunden und die Akteure werden dafür reichlich belohnt.
Eine weitere Sache, die wir selbst noch nicht komplett verstehen, sind die Vote-Verläufe diverser Einsteiger. Wie zum Beispiel entsteht so ein Vote-Verlauf bei gleichbleibender Spieler-Zahl:
Man könnte meinen, die Spieler würden aufhören zu voten, aber ist das so? Nein, die Server sind natürlich schlau. Sie nutzen diese Voteliste nur, um sich einmalig auf Seite 1 zu pushen und lassen ihre Spieler anschließend auf anderen Seiten voten, die sich gerade im Aufbau befindet. Merkwürdig.
Was wollt ihr denn jetzt?
Erstmal herzlichen Glückwunsch an alle, die bis hier gelesen haben und vielen Dank für die bisherige Aufmerksamkeit. Wie eingangs erwähnt, wollten wir durch diesen Beitrag vor allem einen aktuellen Einstiegspunkt in die anhaltende und sich verschärfende Thematik rund um das Thema “Abzock-Server” schaffen und erneut darauf aufmerksam machen. Wer sich dafür interessiert, darf sich gerne Gedanken machen, wer ähnliche Probleme sieht, darf hier gerne seine Inhalte ergänzen und wer glaubt, dass das alles total unbegründet ist, der darf natürlich gerne seine Gegenstimme äußern.
Zudem möchte ich das Team hinter dieser Liste dazu anregen, den Sinn dieses Projekts zu hinterfragen. Wir alle verstehen, dass aus wirtschaftlicher Sicht vor allem der Traffic wichtig ist, damit die Werbung gesehen wird. Insofern könnte es der Serverliste aus rein wirtschaftlichen Gründen im ersten Moment egal sein, was für Server diesen Traffic generieren. Ich frage mich aber, ob diese Liste auch noch ein ideelles Ziel verfolgt und wenn dem so ist, dann ist es meiner Meinung nach höchste Zeit, das aktuelle System zu überdenken.
Je mehr weitere YouTuber ihre One-Hit-Wonder hier eintragen und sich gegenseitig die Votes zu schaufeln, desto mehr Server werden in Bedrängnis geraten und was ist eine Serverliste wert, die am Ende eigentlich nur die Anzahl der Abonnenten widerspiegelt, die der hinter einem Server stehende YouTuber hat? Ja, das ist natürlich übertrieben, aber wenn ich mir anschaue, wie sich die erste Seite der Serverliste in diesem Jahr entwickelt hat, stimmt mich das nicht hoffnungsvoll.
Möchten wir, dass die Server-Landschaft immer mehr von rein profitorientierten Servern dominiert wird? Wenn nein, was können wir tun, um diesem Treiben entgegenzuwirken? Offen gesagt fallen mir nicht sonderlich viele Möglichkeiten ein, denn der einzige Weg, wie man Minecraft-Spieler als nicht-YouTuber erreichen kann, sind Anlaufstellen wie diese Serverliste.
Wir haben einige Vorschläge, wie man die Serverliste möglicherweise verbessern kann, falls überhaupt das Interesse dafür vorhanden ist. Diese werden wir aber separat vorstellen, damit wir hier beim allgemeinen Thema bleiben.
Disclaimer
Zum Abschluss möchte ich noch sagen, dass ich nicht allgemein gegen YouTuber bin und diese auch nicht verteufeln möchte. Ich glaube auch nicht, dass alle Projekte von YouTubern zwangsläufig schlecht sind und wenn ein YouTuber möchte, darf er gerne andere Server bewerten oder selbst einen Server aufmachen. Dann sollte aber das Spiel, also Minecraft, im Vordergrund stehen und nicht der Gedanke, wie man seine Reichweite nutzen kann, um schnell an Geld zu kommen, indem man kurz einen Server zusammenklickt. Genauso ungenau ist der Begriff “Abzock-Server”, denn wirklich abzocken tun die Server nicht. Sie treiben nur auf ziemlich dreiste Weise Geld ein und bieten im Umkehrschluss herzlich wenig, eben weil sie ja nur schnelles Geld eintreiben wollen. Worum es wirklich geht, sollte der Leser jenseits von Begrifflichkeiten trotzdem verstanden haben.
Weiterführende Themen
Vorschlag: Gekaufte Votes komplett verbieten/die Vote-API entfernen
In meinen Augen nimmt die Bestechung der Spieler eines Servers dafür, dass sie für den Server abstimmen, überhand und verzerrt die realen Abstimmungsergebnisse eines Servers. Auf den Servern, auf denen ich in letzter Zeit mehr oder weniger aktiv gespielt habe (und die alle ziemlich groß sind)...
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