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Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    [Hilfe]Items essbar machen.

    Eventuell kann man den Client mit bestimmten Paketen dazu bringen die Animation abzuspielen. Aber 1.) bin ich mir da überhaupt nicht sicher, da nie ausprobiert und 2.) könnte ich dir aufgrund 1. die nötigen Paketnamen nicht nennen. In diese Richtung müsstest du selber forschen...
  2. UnityGaming

    Alle Plugins in einem Zusammenfügen

    Über Umwege sicherlich möglich, wie so vieles andere auch. Wäre aber trotzdem plain stupid. Das wäre schon mal ein richtig guter Grund von sowas abzusehen. Es bringt einem nichts - allenfalls Ärger und Kummer. Schau lieber, dass du möglichst kleine Module als Plugins laufen lässt. Dann hast...
  3. UnityGaming

    Bekanntestes Forenmitglied stellt sich vor. duh.

    Hold my beer. :3 *Zombiestimmen* Einer von uns... Einer von uns... Einer von uns... *Schrotflintenschuss* Ei. urrgh.. Meep. Welcome. :cool:
  4. UnityGaming

    Der offizielle 0815Craft und more Thread

    I bims, eins Meinkraft Attmin! Mein Hobbies ist PC und Meinkraft 24 7! Hab Premium. Gehe in die 5b. Stärken: worldedit commands Schwäche: permission config Kontakt: TS3, heiße da xXx_BOFH_xXx oder handy: <Rufnummer der PornHub Supporthotline bitte hier vorstellen> Kann aber nur 2h am day wiel...
  5. UnityGaming

    Spigot Minecart bewegbar ohne Schienen mit WASD

    @JTK222 Genau so gehen einige aus den Bukkit-Foren vor. Bloß ist das ganze bei Spigot weitaus komplizierter bzw. unkomfortabler als mit Forge.
  6. UnityGaming

    Plugin reagiert nicht

    Technisch richtig. Das verknüpfen des CommandExecutors mit dem entsprechenden Command muss aber an irgendeiner Stelle erledigt werden, sonst wird der Code überhaupt nicht aufgerufen, weshalb auch nichts funktioniert. Wenn man dann die dafür notwendigen Methoden falsch benennt, kommt man nicht...
  7. UnityGaming

    Spigot Minecart bewegbar ohne Schienen mit WASD

    Großartige Einstellung! :) Leider ist das mit den Minecarts keine ganz so leichte Sache und daher für Neulinge nicht geeignet. Ich habe dir trotzdem etwas Lesestoff zusammengetragen, über die standardmäßige Minecart Physik und ein paar Diskussionen dazu aus den Bukkit-Foren...
  8. UnityGaming

    Mojang API

    Darf es dazu vielleicht noch eine Tasse Kaffee sein? :3 Die API Docs hat @moinless dir bereits gegeben, hier wäre noch eine von vielen Implementierungen: https://bukkit.org/threads/player-name-history-lookup.412679/ Daran kannst du dich ja dann entsprechend "orientieren", 1:1 kopieren solltest...
  9. UnityGaming

    PVE System

    Grade bei der Arbeit mit Inventaren (z.B. InventoryClickEvent) solltest du sehr defensiv vorgehen. Dieses Event wird zum Beispiel auch erzeugt, wenn der Spieler *irgendwo* in ein Inventar klickt. Auch bei ItemMeta und besonders dem Displayname innerhalb der ItemMeta lauern böse NPEs.
  10. UnityGaming

    Gibt es eine Möglichkeit den Hoster zu wechseln ohne alles per FTP Browser rüber zu schieben?

    Sehr gut möglich. Eventuell liegen noch 20GB Logs rum, die übersehen wurden - who knows. @Alry _FireBlade Trete mit deinem (neuen) Hoster in Kontakt und kläre diese Sachen einfach. 68GB Speicherplatz sind bei Gameservern absolut nicht selbstverständlich. Und der Transfer der Serverdateien...
  11. UnityGaming

    Das können nur Katzen. Und das auch höchstens 6 mal.

    Das können nur Katzen. Und das auch höchstens 6 mal.
  12. UnityGaming

    Und wen hast du als Hinterbliebenen bei Facebook eingetragen?

    Und wen hast du als Hinterbliebenen bei Facebook eingetragen?
  13. UnityGaming

    [Error]: NullPointerException;

    if (e.getCurrentItem() == null || e.getCurrentItem().getType() == Material.AIR) return; So läuft die Methode nicht weiter durch, wenn das Item null ist. Du musst diese Zeile bloß noch an einer geeigneten Position ( z.B. ganz oben) platzieren und dann bist du gut dabei. Die beiden Abfragen von...
  14. UnityGaming

    Die Uhr

    Tack *Blechbüchsen bekämpfen und die Einwohner von Naboo beschützen.*
  15. UnityGaming

    Du hättest die Diener des gesichtlosen Gottes auf ihn ansetzen sollen und nicht solche Amateure.

    Du hättest die Diener des gesichtlosen Gottes auf ihn ansetzen sollen und nicht solche Amateure.
  16. UnityGaming

    Wer hat dich denn wieder ins Forum gelassen?

    Wer hat dich denn wieder ins Forum gelassen?
  17. UnityGaming

    minecraft.de schließt

    Vermutlich wurde die Domain frisch transferiert - die Nameserver der Domain zeigen auch zu Hetzner. Mal sehen was da entsteht demnächst... EDIT: Meep. Nicht richtig gelesen. Das Webspace Paket auf dem die kleine "Zu verkaufen"-Seite läuft scheint bei Hetzner betrieben zu werden. Ein Besuch...
  18. UnityGaming

    Hilfe ! [BungeeCord Command]

    Länge des Arrays abfragen, nachdem man versucht auf ein Element darin zuzugreifen... happy NPE! :gusta: Die tausendfache Verschachtelung fördert die Lesbarkeit auch nicht unbedingt. Kompletter Schwachsinn. Was du vermutlich erreichen wolltest war: if (args.length == 1) ... oder...
  19. UnityGaming

    Warmer Nudelsalat, Captain Sparrow ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Warmer Nudelsalat, Captain Sparrow ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  20. UnityGaming

    Wie kann ich Items einen SubTitel (lore) programmieren?

    ItemStack item = new ItemStack(Material.AIR) dürfte ein Beispiel dafür sein. Aber sonst fällt mir spontan auch keins ein. Allerdings gibt es die hasItemMeta Methode ja auch nicht umsonst, ebenso wie bei den Displaynames. Beim Abfangen von InventoryClickEvent's fällt sowas relativ schnell ins Auge.
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