• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    PlugIn NPC mit PlayerSkin

    http://ci.citizensnpcs.co/job/Citizens2/ Bitteschön. Die neusten Builds sind 1.12 kompatibel und funktionieren soweit vollständig.
  2. UnityGaming

    DevSupaCraftXDHDLP.deluxe heißt sein Netzwerk. Aber Vorsicht! Er ist ein Geizhals... grade mal...

    DevSupaCraftXDHDLP.deluxe heißt sein Netzwerk. Aber Vorsicht! Er ist ein Geizhals... grade mal 90€ die Stunde, pff.
  3. UnityGaming

    Tipps für helfende Entwickler

    Joa, aber wenn nach Hilfe gefragt wird ist das ja eine Aufforderung sich in seine Dinge einzumischen. Es gibt aber auch eine Grenze zwischen scharfer Kritik und Beleidigung, solange man diese nicht überschreitet tut man auch keinem so wirklich weh denke ich. Darum geht's ja schließlich bei dem...
  4. UnityGaming

    Ah i see, you are a man of culture as well. Obwohl "Beruf: IT EXPERTE" nicht wirklich...

    Ah i see, you are a man of culture as well. Obwohl "Beruf: IT EXPERTE" nicht wirklich ernstnehmbar klingt, sorry.
  5. UnityGaming

    Tipps für helfende Entwickler

    <3 Du sprichst mir aus der Seele! Hilfestellungen verstehen ist ja die eine Sache, aber manche haben ja auch Schwierigkeiten diese zu akzeptieren. Einfach einzusehen, dass man falsch lag fällt vielen scheinbar sehr schwer. Kann aus eigener Erfahrung sagen: Ein schlechter Scherz. Hm.. so lala...
  6. UnityGaming

    Thats what she said.

    Thats what she said.
  7. UnityGaming

    Als wenn das was Neues wäre... :P

    Als wenn das was Neues wäre... :P
  8. UnityGaming

    Oi. Most impressive.

    Oi. Most impressive.
  9. UnityGaming

    Programmierung eines Telegram Bots

    Das klingt soweit ganz interessant, aber ehm... ich weiß jetzt nicht so genau für was man das einsetzen sollte? Als Support Bot oder... ? Für was ist ein Telegram Bot nützlich, @Takarien? Hast du eventuell ein Beispiel parat?
  10. UnityGaming

    Biete Server Sponsoring! Ab 18Jahren

    Aber doch bestimmt nicht für den einzelnen Server? o_O
  11. UnityGaming

    Bukkit & BungeeCord Log auslesen

    Klingt in meinen Ohren nur begrenzt sinnvoll, das so zu handhaben, aber mal gucken was du mit machst. Gibt mehrere Möglichkeiten, ich denke die simpelsten für deine Frage wären: a) Logging abfangen im Code und per HTTP Request an eine entsprechend ausgelegt PHP Datei senden. b) Log Nachrichten...
  12. UnityGaming

    Bukkit Scheduler Zeit verlängern

    Not my idea. :D Aber mit aufspringen kann man ja mal^^ @yoshicrafter Den Zeitstempel fürs PvP könnte man sogar prima als Player Metadata speichern. Dann brauchst du das nicht extra irgendwo festhalten und hast über den Spieler direkt den Wert bei der Hand. Finde ich persönlich praktischer, als...
  13. UnityGaming

    Bukkit Scheduler Zeit verlängern

    Allerdings bitte [UUID -|- UUID] speichern und nicht die Player Objekte. Den Cache stellst du auf die gewünschte Lebenszeit und checkst bloß noch beim Logout ob der Player im Cache ist und killst ihn dann, wenn das der Fall ist. Um die Zeit zurückzusetzen packst du die Spieler einfach wieder in...
  14. UnityGaming

    Custom Nachricht hinter einem Befehl

    Weißt du wie man einen Command registriert in Bukkit? Wenn nicht, dann ließ das bitte erst nach, damit du den folgenden Teil richtig verstehst: http://bukkit.gamepedia.com/Plugin_Tutorial/de#Befehle.2FCommands Sobald du dann deinen CommandExecutor registriert hast, dürfte das den Rest...
  15. UnityGaming

    Plugins für Bungeecord Netzwerk

    Ist mittlerweile in Spigot integriert. spigot.yml => bungeecord: true OnlyProxyJoin verträgt sich auch nicht mit Bungee's IP Pass-Through. Gefährlich, wenn das Plugin Schrott ist. Ich habe Items die das können :3 Allerdings wird jede Aktion erstmal bis ins Mark validiert - hab in den letzten 3...
  16. UnityGaming

    Java Socket

    Joa, das ist eigentlich keine große Kunst. o_O Abhängig von der verwendeten Engine, bestimmt^^ Ist ja kein Problem, jeder wie er mag. :)
  17. UnityGaming

    Java Socket

    @zM4xi Eine Frage hätte ich da noch. Wenn ich das richtig verstehe, dann synchronisierst du mit diesen Sockets die Permissions zwischen Bungee und einzelnen Spigot Servern, aye? Warum machst du dir solchen Aufwand und nutzt nicht einfach das PluginMessaging System, das in BungeeCord und in...
  18. UnityGaming

    Java Socket

    Im onDisable O.o Also ich gehe davon aus, dass Thread.destroy() ebenfalls die Ressourcen freigibt, aber so wie ich das sehe behandelst du keinen Ausnahmefall. Als Beispiel: Sagen wir mal, dass das die gelesene Zeile leer ist. Du hast also auch ein leeres String Array. array[0] =>...
  19. UnityGaming

    Plugins für Bungeecord Netzwerk

    Noch immer einzeln. FastAsyncWorldEdit empfiehlt sich momentan noch als Zusatz. Tut was der Name schon sagt. :D BungeePerms als BungeeCord Plugin für globale Permissions oder per-Server (konfigurierbar). evtl. eins der 10.000 Essentials Plugins für Standardkram, falls benötigt. GriefPrevention...
  20. UnityGaming

    Java Socket

    Sieht soweit ganz ok aus, aber... sofern ich das jetzt nicht übersehen habe: Du wirfst bloß eine Exception, schließt aber nicht die genutzten Ressourcen irgendwo, also die In- und Output Streams. Versuch mal deinen Try-Catch Block in ein Try-With-Resources umzubauen, dann hast du dort eine...
Oben