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Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    Spieler Kollision minecraft

    Das klingt nach einer ziemlich schicken Idee, besonders wenn man das mit wenig Aufwand auf viele Server gleichzeitig anwenden will.
  2. UnityGaming

    Php Yaml

    Das habe ich schon gelesen... war bloß nicht die Frage^^ Außerdem habe ich mich drauf konzentriert die Anwendung etwas näher zu bringen.. nicht die Installation. So schwer ist das mit den Extensions allerdings auch wieder nicht... zudem die in den meisten vorkompilierten Paketen schon drin ist...
  3. UnityGaming

    Minecraft 1.12 - World of Color

    Eventuell kann man aber Rezepte aus dem Buch ausblenden... und an die Ressourcen im Inventar anpassen... das wäre geil! Sowas habe ich schon als Chest GUI gesehen, aber mit nem fancy Buch und Rezeptanzeige wäre das natürlich noch viel schicker.
  4. UnityGaming

    Es handelt sich bei Hadde um ein Hybridmodell. Dieser Bereich der Genetik ist allerdings noch...

    Es handelt sich bei Hadde um ein Hybridmodell. Dieser Bereich der Genetik ist allerdings noch hoch-experimentell, solche Verhaltensauffälligkeiten können durchaus als Nebeneffekt auftreten. Im Namen der Umbrella Corporation bitte ich dafür um Verständnis.
  5. UnityGaming

    Spieler Kollision minecraft

    Geht zwar laut Bewertungen mit der 1.12, allerdings halte ich es für gewagt anzunehmen, dass das auf Dauer perfekt funktioniert. Außerdem ist das mMn. ziemlich aufwendig bzw. nervig, wenn man bei jedem Update (was dank der brandneuen 1.12 fast jeden Tag kommt) die JarFile erneut zu patchen. Für...
  6. UnityGaming

    Spieler Kollision minecraft

    PaperSpigot hat (soweit ich mich erinnere) sogar eine Einstellung die das global deaktivieren kann. Nur so als alternative Idee.
  7. UnityGaming

    // CLOSED

    Die Anderen haben hier ja schon viele gute Antworten geliefert, ich möchte speziell dazu nur noch etwas anmerken: Du solltest für deine Teammitglieder bzw. jedem mit Rechten eine 2-Factor-Authentifizierung nutzen! Sei es ein Plugin wie AuthMe, oder sowas hier, mit richtig "Stil": :)...
  8. UnityGaming

    Custom Nachricht hinter einem Befehl

    Beim CommandExecutor liegt ein String[] (hier mal "args" genannt) bei. if (args.length < 1) { sender.sendMessage("Dödel. Du musst das Wort da auch hinschreiben, wenn es gebannt werden soll..."); return; } String word = args[0]; // ruf deine Methode auf die das Wort zum Filter hinzufügt...
  9. UnityGaming

    Php Yaml

    Genau das wird dort aber beschrieben ._. Ehm, ich versuch mal ein ganz grobes Beispiel (verkneif dir jeglichen Kommentar, @jensIO!): Deine YAML Datei "test.yml": werte: wert1: 'blabla' wert2: 42 <?php $data = yaml_parse_file("test.yml"); echo 'Wert 1: '. $data["werte"]["wert1"]; echo...
  10. UnityGaming

    Php Yaml

    http://php.net/manual/de/function.yaml-parse-file.php Die offizielle Dokumentation von PHP - hab's grob überflogen: Dort stehen alle Antworten auf deine Fragen und sogar mehr wissenswertes. 4.6 Sekunden hat es gedauert diese Antwort zu finden, das nur mal am Rande bemerkt. :gusta:
  11. UnityGaming

    Bekanntheitsgrad im Forum in % einschätzen!

    0.02% nie von dir gehört. Außer die paar Beiträge in diesem Thread.
  12. UnityGaming

    Dein System | Stelle dein Computersystem vor

    Kleines Update! Der mittlere Eintrag ist jetzt mein alter PC 2.0. Mein jetziges, neues System: OS: Windows Server 2016 Datacenter (viele Stunden mit dem "Anpassen" der Treiber verbracht...) CPU: AMD Ryzen 7 1700X - 8 Cores / 16 Threads @ 4.00GhZ COOLER: Noctua NH-D15 SE-AM4 mit beiden Lüftern...
  13. UnityGaming

    NullPointerException from UnknownSource

    Gibt doch in der bungee.yml sicher was ähnliches wie Bukkits soft-depend oder depends?
  14. UnityGaming

    Keinen Schaden am Spawn!

    Wir sind fast bei der 1.12, aber ist schon gut. Wegen dem Problem: evtl. Item Interact ausschalten in der Region?
  15. UnityGaming

    Larry der Woche

    Nach Auszählung der Stimmen steht das Ergebnis für die 42. Woche fest! Larry der Woche 42 ist ..... @kleinesferkel13 ! Herzlichen Glückwunsch, man wird sich nun ewig an deine intellektuellen Beiträge im Forum erinnern! Zusätzlich zu dem Ruhm erhälst du das übliche Preisgeld von 0 Keksen und 0...
  16. UnityGaming

    YML -- bekomme Hauptsection durch untersection

    Das sind ja auch bloß Zeichenfolgen. Es besteht kein Sinn darin kein Caching anzuwenden - was schätzt du wie viele Locations du cachen kannst, allein in einem Kilobyte? RAM ist heutzutage ohnehin billig - und die pff... meinetwegen 2MB mehr fallen absolut nicht ins Gewicht, außer bei der...
  17. UnityGaming

    Kleiner Dev sucht Server Sponsoring.

    Welche User? Yaay... das klingt ja prima. Also ich gehe davon aus, dass du 12GB meinst? 12 Megabyte wären natürlich sofort drin, kein Thema - würdest sogar 128MB kriegen für's komplette System! Wie viele Nutzer hast du denn, dass du so viel RAM brauchst? Oder rechnest du schon 3 Jahre in die...
  18. UnityGaming

    Ich Zeige deinen Server!

    Nicht alles was glänzt, ist auch aus Gold. Je nachdem wie er sich bzw. die Server die er besucht in seinen Videos präsentiert, kann sich das positiv als auch negativ auswirken. Ich hab mir ein paar seiner Videos angeguckt und da habe ich eben leichte Zweifel, ob man sich damit nicht eventuell...
  19. UnityGaming

    Ich Zeige deinen Server!

    round about 350 Abonnenten - welch große Werbefläche. Bist du Teil eines Youtube-Netzwerks? (wohl kaum, aber who knows)
  20. UnityGaming

    Larry der Woche

    Nun, so viel zu dem "wenn ich es zeitlich schaffe" ... :rolleyes: Erinnert mich aber auch kein Mensch dran! :confused: Nunja, zumindest habe ich für die folgende Woche einen neuen Spitzenkandidaten für den "Larry der Woche" gefunden! Ich nominiere @kleinesferkel13 für seine stets qualitativen...
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