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Suchergebnisse

  1. Walfisch

    ItemEntfernung

    Schonmal danke für die Hilfe, wie kann man das ganze denn über Labels lösen (Code)? Grüße Walfisch
  2. Walfisch

    ItemEntfernung

    Funktioniert leider auch nicht.
  3. Walfisch

    ItemEntfernung

    Ich hab diese kleine Methode geschrieben um eine bestimmte Anzahl an Items aus einem Inventar zu entfernen (für ein ShopSystem). Das funktioniert auch so weit, biss man zwei- (oder mehrmals) den selben Stack im Inventar hat (z.B. 64 + 64 oder 32 + 32 + 32). Dann werden direkt alle gleichen...
  4. Walfisch

    BungeeCord + Spigot Server: Zwei unterschiedliche UUID's des Spielers?

    Super, hast mir sehr geholfen. :)
  5. Walfisch

    BungeeCord + Spigot Server: Zwei unterschiedliche UUID's des Spielers?

    Davon bin ich auch ausgegangen. Allerdings brauche ich die UUID des Spielers auch auf dem LobbyServer wie kann ich das ganze ändern ?
  6. Walfisch

    BungeeCord + Spigot Server: Zwei unterschiedliche UUID's des Spielers?

    Hallo, Ich bin momentan dabei ein Plugin zu schreiben. Dazu speichere ich die UUID der Spieler beim Joinen in einer MySQL-Datenbank ab. Wenn ich die gleiche Methode einerseits auf Spigot und andererseits auf BungeeCord verwende werden zwei unterschiedliche UUID's in der Tabelle eingetragen. Die...
  7. Walfisch

    "JAR Creation Failed" Ich kann ein Plugin, dass mir über Saros geschickt wurde nichtmehr exportieren

    Hallo, ich habe von einem Freund ein Plugin geschickt bekommen. Allerdings kann ich dieses nicht mehr exportieren. Wenn ich es exportieren will erscheint der Fehler: "JAR Creation Failed" Man kann sich dann Details anzeigen lassen: Ich habe auch schon die Spigot Version mehrmals erneut in dem...
  8. Walfisch

    MySQL Rand System.

    Okey, danke. Hier Die "HasEverJoined Methode: (Damit prüfen wir ob der Spieler schonmal gejoined ist.) public static boolean hasEverJoined(Player p) { String uuid = p.getUniqueId().toString(); try { ResultSet rs = MySQL.Query("SELECT uuid FROM allplayers WHERE...
  9. Walfisch

    MySQL Rand System.

    Wir haben ein Rang System weclhes über MySQL läuft geschrieben. Dabei wird jedem Spieler ein Rang in einer Tabelle zugewiesen. Beim Join wir dieser Rang abgefragt. Zudem haben wir das ganze so eingestellt, dass wenn der Spieler zum ersten mal joint, er in die Datenbank eingetragen wird...
  10. Walfisch

    Revotac benötigt Mitglieder im Bereich Grafikdesign und Architektur

    #push Revotac.de sucht weiterhin Architekten, die uns beim Bau des neuen Spielmodies helfen! Ihr interessiert euch? Dann kommt auf build.Revotac.de und stellt uns euer Bauwerk in einer automatisch generierten Welt vor! :) Mit freundlichen Grüßen, das Revotac - Team.
  11. Walfisch

    Suche Bauprojekt, bei dem ich helfen kann.

    Hey, wir das Revotac Team, suchen momentan Architekten. Hier der Link zum Beitrag, in denen weitere Infos und Kontaktmöglichkeiten stehen. :) https://minecraft-server.eu/forum/threads/revotac-ben%C3%B6tigt-mitglieder-im-bereich-grafikdesign-und-architektur.32966/
  12. Walfisch

    Revotac benötigt Mitglieder im Bereich Grafikdesign und Architektur

    Wir, dass Team von Revotac suchen dich! Vorstellung unserer Person - Das Team besteht momentan aus zwei Stellen in der Administration und sowie jeweils einer Stelle in der Vermarktung und...
  13. Walfisch

    Kopie einer Flat-World

    Danke, aber ich bräuchte weiterhin einen kleinen code :D
  14. Walfisch

    Kopie einer Flat-World

    Danke, aber könntest du mit vielleicht einen kleinen Code schicken? ☺
  15. Walfisch

    Kopie einer Flat-World

    Hallo liebe Community. Ich bin gerade dabei ein Plugin zu programmieren. Nun bin ich an dem Schritt angekommen, dass ich eine vorgefertigte Flatworld kopieren möchte und den Namen der neuen Welt in den des Spielers umbenennen möchte. Das Umbenennen funktioniert. Allerdings wird eine ganz normale...
  16. Walfisch

    TempBan Umrechnung

    Also soweit ich weiß hat ein Int ein relativ niedriges Maximum bzw. Max value. Da, du aber die Zeit in Millisekunden umrechnest ist warscheinlich das Limits des Int's schnell erreicht. Benutze lieber einen long.
  17. Walfisch

    Habe das Blöcke setzen im BlockPlace Event deaktiviert wie kann ich dennoch Feuer setzen?

    Danke ist mir dann auch aufgefallen... :D Jetzt klappts!
  18. Walfisch

    Habe das Blöcke setzen im BlockPlace Event deaktiviert wie kann ich dennoch Feuer setzen?

    Okey, Hier einmal der Code vom BlockPlaceListener. Hier habe ich das ganze noch mit einer ArrayList überprüft und TNT auch abgefragt, das funktioniert soweit ich kann nur kein Feuer setzen! Die ArrayList bitte nicht beachten die habe ich für einen Command erstellt. public void...
  19. Walfisch

    Habe das Blöcke setzen im BlockPlace Event deaktiviert wie kann ich dennoch Feuer setzen?

    Hallo nochmal. Ich habe im BlockPlaceEvent das Blöcke setzen deaktiviert. Nun weiß ich nicht, wie ich dennoch mit einem Feuerzeug Feuer setzen kann. Ich habe schon probiert für den Block "Fire" ( Material.Fire), das ganze aufzuheben. Das hat allerdings auch nichts genützt. Schonmal vielen Dank...
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