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Suchergebnisse

  1. I

    Anzeige wegen Bannumgehung?

    1. Wenn die Nutzungsbedingungen des Servers Multiaccounting verbieten, dann kannst du von der Nutzung der Servers ausgeschlossen werden. Das wäre aber ein Bann, was dann in einem Teufelskreis endet. Deswegen kann man allerdings nicht angezeigt werden. 2. Wärst du einen Vertrag mit dem Betreiber...
  2. I

    BowBash Plugin Programmierer

    Ich bin grundsätzlich interessiert. Allerdings nicht an irgendeinem Rang auf irgendeinem Server und ich möchte auch nicht in irgendein Team. Ich werde gerne so ein Plugin schreiben, bereitstellen und upgedatet halten, aber mehr nicht. Gerne auch kostenlos, dann behalte ich mir eine mögliche...
  3. I

    Developer müssen auch von was leben

    Tatsächlich kann man auch mit Dingen, die einem Spaß machen, Geld verdienen.
  4. I

    Brauche Hilf beim Spawnen/Droppen von Items, die nach einer bestimmten Zeit wieder gelöscht werden!

    Eine ArrayList ist völlig übertrieben, wenn man nur eine Referenz aufnehmen will. Möglicherweise bietet sich hier WeakReference an. Und wenn man eh schon Speicher reserviert hat, dann muss man auch nicht mehr die UUID aufnehmen, sondern kann direkt die Referenz auf das Item benutzen. UUIDs sind...
  5. I

    Brauche Hilf beim Spawnen/Droppen von Items, die nach einer bestimmten Zeit wieder gelöscht werden!

    Mach eine eigene Klasse ItemReference, die eine Referenz auf ein Item aufnehmen kann. Dann speicher das Item da drin und lies es im zweiten Scheduler wieder aus. Ist wohl der einfachste Weg.
  6. I

    Brauche Hilf beim Spawnen/Droppen von Items, die nach einer bestimmten Zeit wieder gelöscht werden!

    Der einfache und offensichtliche Weg ist, die UUID des Items zu speichern und es anhand derer im zweiten Scheduler wieder zu finden und dann zu entfernen. Gibt sicher elegantere Wege, aber da müsste ich nochmal länger als 10 Sekunden drüber nachdenken.
  7. I

    Plugins programmieren lernen bei WizzardDev

    IntelliJ ihhh benutz doch lieber NetBeans... Alle großen IDEs haben ihre Vor- und Nachteile, welche man nutzt hängt letztendlich hauptsächlich von persönlichen Präferenzen ab.
  8. I

    (Suche) Ein(e) Programmierer der mir das coden etc bei bringen könnte

    Also wenn du Minecraft-Sachen machen möchtest, solltest du auf jeden Fall Java lernen. Ich empfehle dazu dieses Buch (kostenlose Online-version) ernsthaft durchzuarbeiten, wenn du ein völliger Neueinsteiger bist. Es braucht Zeit, natürlich, aber dafür lernst du auch wirklich einiges, vor allem...
  9. I

    McGermanDevs bieten Plugin programmierung

    Nachdem ich dieses sogenannte Tutorial von @McWizzardDev gelesen habe, kann ich jedem nur davon abraten sich von ihm ein Plugin programmieren zu lassen (es sei denn sein Kollege ist ihm deutlich überlegen). Und ihm rate ich sich mal ernsthaft mit dem auseinanderzusetzen, das er macht. Vor allem...
  10. I

    DontSpyPl v1.0

    Ein Vorteil wäre, wenn das Plugin anderen, vergleichbaren Plugins irgendwie überlegen wäre. Aber das ist es in keinem einzigen Punkt...
  11. I

    Spieler wird beim ersten Serverjoin nicht teleportert...

    Ja, der Server SOLLTE das Teleportieren trotzdem durchführen, aber wenn bei Bukkit alles so liefe wie es sollte, dann wär es nicht Bukkit :D Das ist bei sehr vielen Events so (PlayerRespawnEvent zum Beispiel auch), da sollte man einfach einen Tick warten. Damit geht dann fast alles.
  12. I

    Spieler wird beim ersten Serverjoin nicht teleportert...

    Was @OmbulaCraft sagt ist ganz richtig. Beim ersten Joinen muss der Server erstmal den Spieler speichern und eine entsprechende Datei erstellen. Man sollte ihm da einen Tick Zeit für geben.
  13. I

    Verschiedene Datenbanken

    Der Unterschied in der Perfomance ist einfach zu stark abhängig von der spezifischen Nutzung um da vernünftige Aussagen drüber zu treffen. Wenn ich größere Plugins entwickle läuft die Kommunikation mit der Datenbank normalerweise über eine Schnittstelle hinter der sich zur Laufzeit dann eine...
  14. I

    Warum es heutzutage unmöglich ist einen Server groß rauszubringen + Die perfekte Lösung

    1. Es ist heute nicht unmöglich einen Server groß rauszubringen. Man muss dafür aber eben etwas machen das vielen gefällt (war schon immer so), sich gleichzeitig aber genug von anderen abheben um Spieler dauerhaft zu halten (war auch schon immer so). Was im Gegensatz zu "früher" wichtiger...
  15. I

    Neuer PC halt :D

    Das Netzteil ist mit 700W komplett oversized. 500W sind bei deinem System das absolute Maximum.
  16. I

    Neuer PC halt :D

    Also ich meine, letztendlich ist es dein Geld, aber das Netzteil ist aktuell das hochwertigste was es für unter 50€ gibt und ein Mainboard mit Z-Chipsatz ist für dich wirklich reine Geldverschwendung. CPU-Lüfter ist so eine Sache. Boxed kann auch recht gut funktionieren.
  17. I

    FirstJoinEvent?

    Du machst ein PlayerJoinEvent und fragst mit hasPlayedBefore ab, ob der Spieler schon mal auf dem Server war. Das bekommt ein 10-Jähriger hin...
  18. I

    MySQL Connecten? was mach ich falsch

    PMA ist die Abkürzung für phpMyAdmin. Die URL die du in deinem Post angegeben hast verweist nur auf PMA, also die GUI zu deinem MySQL-Server. Du musst aber die URL zu deinem MySQL-Server angeben. Wende dich am besten an deinen Hoster.
  19. I

    Meine Config wird nicht gespeichert!

    @Payno4 No, just no. Ich mag gar nicht damit anfangen aufzuzählen was an diesem Code unlogisch ist.
  20. I

    p.sendMessage

    Aktuell ist es das gleiche, aber man nimmt grundsätzlich nie Hardcode für solche Sachen. Wenn sich das nämlich mal ändert, dann muss man in gesamten Quellcode dieses Zeichen austauschen. Benutzt man ChatColor, muss man gar nichts machen.
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