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Herzen zeichensatz

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mdafcker

Kuhfänger
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mdafcker
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Benni1000



    if (ppl.getHealth() == 2) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 1.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 4) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 2.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 6) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 3.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 8) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 4.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 10) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 5.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 12) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 6.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 14) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 7.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 16) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 8.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 18) { pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 9.0 Leben!"); } else if (ppl.getHealth() == 20) pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch 10.0 Leben!"); }
    o_O
    Bitte sag mir das das ein schlechter Scherz ist.

Was ist da mit benni? bei mir geht das Plugin keine bugs nix ;/
 

Benni1000

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Es ist unglaublich ineffizient, und es wird nicht immer funktionieren.
Wenn der Gegner ein halbes herz hat wird keine der Meldungen ausgegeben.

Was spricht dagegen das ganze so zu machen?
Code:
[LEFT][COLOR=#FFFFFF]pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch "+[/COLOR][COLOR=#FFFFFF]ppl.getHealth()[/COLOR][COLOR=#FFFFFF]+" Leben!");[/COLOR][/LEFT]
Das ist eine Zeile und es wird immer funktionieren.
 

MrFlieder

Braumeister
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MrFlieder
Es ist unglaublich ineffizient, und es wird nicht immer funktionieren.
Wenn der Gegner ein halbes herz hat wird keine der Meldungen ausgegeben.

Was spricht dagegen das ganze so zu machen?
Code:
[LEFT][COLOR=#FFFFFF]pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch "+[/COLOR][COLOR=#FFFFFF]ppl.getHealth()[/COLOR][COLOR=#FFFFFF]+" Leben!");[/COLOR][/LEFT]
Das ist eine Zeile und es wird immer funktionieren.
Ich würde ppl.getHealth() durch 2 teilen, dann hat man die Anzahl der "richtigen" Leben in Minecraft. ppl.getHealth() gibt die halben Herzen aus.

Code:
double leben = ppl.getHealth() / 2;
pl.sendMessage("Dein Gegner hat noch " + leben + " Leben!");
 
Zuletzt bearbeitet:

MrFlieder

Braumeister
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MrFlieder
Du verwendet das "Opfer"-Playerobjekt und du verwendest das "Angreifer"-Playerobjekt...
Und jetzt weißt du nicht, wie man dem Angreifer den Namen des Opfers sendet?
Das gehört zu den Grundlagen, die du in Bukkit beherrschen solltest :)

Code:
pl.sendMessage("Dein Gegner " + ppl.getName() + " hat noch " + leben + " Leben!");
 
W

Wild Child

Guest
Wie, wo, was?!

Was ist denn genau ein "Herzchen Zeichensatz"?

Sowas ist ein Herzchen: heart.gif
Aber was ist dieser gemeinte "Zeichensatz"?

...Melon!
 
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