Hallo Community,
ich habe derzeit folgendes Problem:
Ich möchte ein Jumppad erstellen, welches einen Spieler !150 Blöcke! weit schleudert.
Jedoch schafft mein Vectoren nur max. 40-50 Blöcke...
Das Erhöhen von der muliply- un der setY-Zahl führt nur zum Buggen...
Würde mich um einen Lösungsvorschlag freuen
ich habe derzeit folgendes Problem:
Ich möchte ein Jumppad erstellen, welches einen Spieler !150 Blöcke! weit schleudert.
Jedoch schafft mein Vectoren nur max. 40-50 Blöcke...
Code:
Vector v = p.getLocation().getDirection().multiply(8).setY(4);
Würde mich um einen Lösungsvorschlag freuen