Grüßt euch,
mcMMO erstellt für jede Welt einen eigenen Ordner im Welt-Ordner namens mcmmo_data.
Hier werden massiv viele files gespeichert (900MB World = 400 MB mcmmo files).
Diese sorgen dafür, dass es keine XP gibt, falls man mit Silk-Touch Erze Abbaut, diese wieder setzt und wieder abbaut.
Tolles Feature, aber frisst haufenweise IO und HDD.
Das "Feature" lässt sich ganz easy deaktivieren:
mcmmo.jar mit WinRar öffnen, hidden.yml öffnen und chunklets auf false setzen.
Restarten und mcmmo_data in jedem World Ordner löschen.
Warum schreibe ich das hier?
Da ich das eher zufällig entdeckt habe (in den Backups merkts man kaum, da sich's super komprimieren lässt), die Option in der .jar zu finden war ich aber zu doof,
hab die Info grad aus'm mcmmo Forum bekommen
MfG
mcMMO erstellt für jede Welt einen eigenen Ordner im Welt-Ordner namens mcmmo_data.
Hier werden massiv viele files gespeichert (900MB World = 400 MB mcmmo files).
Diese sorgen dafür, dass es keine XP gibt, falls man mit Silk-Touch Erze Abbaut, diese wieder setzt und wieder abbaut.
Tolles Feature, aber frisst haufenweise IO und HDD.
Das "Feature" lässt sich ganz easy deaktivieren:
mcmmo.jar mit WinRar öffnen, hidden.yml öffnen und chunklets auf false setzen.
Restarten und mcmmo_data in jedem World Ordner löschen.
Warum schreibe ich das hier?
Da ich das eher zufällig entdeckt habe (in den Backups merkts man kaum, da sich's super komprimieren lässt), die Option in der .jar zu finden war ich aber zu doof,
hab die Info grad aus'm mcmmo Forum bekommen
MfG