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Ram verbrauch von Plugins

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komun

Schafhirte
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Ich würde gern wissen welches dieser Plugins z.b wenig oder viel ram nutzt.

Und ob mehrere kleine Plugins schlechter sind als alle in einem?
 

Jobsti

Server Opa ;-)
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Jobsti
Jap, weniger Plugins ist prinzipiell besser, kommt aber immer drauf an, welche Plugins, was sie machen und wie sie konfiguriert sind,
auch die Startparameter machen sehr viel aus, gerade was Ram betrifft (Flags für Garbage Collection setzen, Xms und Xmn weg lassen!)
Wir haben auch knapp 68 Stk. am Laufen und keine Probleme oder übermäßig hohe Ramlast.
Summiert sich halt super schnell, gerade wenn man keine 08/15 Packs wie Essentials nutzt.

Tipps:

Dynmap:
Nicht genutzte Ansichten und Welten deaktivieren. Skalierung der HD Ansicht net auf Vollgas stellen. Komprimierung auf JPG-75 spart HDD und Traffic.
Weniger Zoom-Stufen, Render-Trigger eindämmen, sprich, z.B. nur noch Aktualisieren bei Setzen oder Abbauen von Blöcken, Aktualisierungs-Intervall hochsetzen usw.

WorldGuard:
Deaktivierung von High-Freq-Flags, Deaktivierung vom Scheduler, Deaktivierung vom Move-Event in allen Welten, in welchen es net benötigt wird.

Backup:
Je nachdem welches Backup-Plugin genutzt wird, das Intervall etwas hoch setzen, von unwichtigen Welten noch höher setzen.
Komprimierung auf gering stellen, Intervall der Komprimierung auch höher setzen und die Priorität davon etwas niedriger.
(Wobei das net ganz so tragisch ist, da die Kompression eh alle Kerne nutzt)

Für Essentials usw. musste wen anders fragen.

Tipp:
NoLagg Examine und Plugins untersuchen.
Mit Nolagg Items Stacken lassen.
Entity-Suppressor verwenden zu maximale Mobs einschränken (das ist bei uns so das Haupt-Problem) (ES kann's besser als Nolagg)

PS:
Wie was eingestellt ist, wo was zu finden ist und wie was geht, werde ich net beantworten,
hier gibt's schon genug Themen im Forum, bzw. suche einfach die Wikis der Plugins ab.
 

komun

Schafhirte
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was meinst du genau mit PG-75 spart HDD bei mir gibts es nur jpg-q75 ist es das ?

Und ich möchte einfach das Dynmap so wenig wie möglich nutzt da mein Server beim Stoppen oder reloaden öfters sich aufhängt allein durch Dynmap.

Es kommt keine Fehermeldung sondern es hängt sich beim Stoppen der Dynmap einfach die Console auf was mich irritiert :(.

Könntest du mir da vllt ne lösung sagen ?
 

Arko93

Workaholic
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Arko93
er hat dir eigentlich alles beschrieben =D
aber Jobsti lad ihm doch auf pastebin einfach ne vorkunfigurierte config hoch (würde dir zeit spaaren und ihm helfen...mit erklärungen würde das noch 3-4 seiten dauern^^)
 

komun

Schafhirte
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an was kann es liegen wenn ich 4x 3,5Ghz und 8Gb ram hab und es trotzdem öfters mal ganz kurz laggt ?
Der server hat sogar SSD Karte drin und sehr gutes Internet

Kann man irgendwie nachschauen welches Plugin bei spielern laggs verursachen kann also nur kleine kurze ?
 

Serial1990

Vorarbeiter
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komun' schrieb:
an was kann es liegen wenn ich 4x 3,5Ghz und 8Gb ram hab und es trotzdem öfters mal ganz kurz laggt ?
Der server hat sogar SSD Karte drin und sehr gutes Internet

Kann man irgendwie nachschauen welches Plugin bei spielern laggs verursachen kann also nur kleine kurze ?

Ja das kannst du per NoLagg

command: /nolagg examine or /nolagg examine [ticks]

permission: nolagg.examine

permission default: OP

NoLagg will monitor the server for 500 ticks (or the amount specified) and generate a report (.exam format) under NoLagg/logs. In the download you will find the program to view this report. If you have tick rate issues and you want to know what is the cause, you can examine the server and spot the cause with great ease. It logs all event and task execution durations.
 

Jobsti

Server Opa ;-)
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Jobsti
Nolagg drauf, examine machen.
Das Plugin selbst kann man ausführen und die logdatei analysieren.

Allerdings kein Ram Verbraucht, sondern es Misst die Zeiten/Ticks, ergo nur CPU Last.
 
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