Jap, weniger Plugins ist prinzipiell besser, kommt aber immer drauf an, welche Plugins, was sie machen und wie sie konfiguriert sind,
auch die Startparameter machen sehr viel aus, gerade was Ram betrifft (Flags für Garbage Collection setzen, Xms und Xmn weg lassen!)
Wir haben auch knapp 68 Stk. am Laufen und keine Probleme oder übermäßig hohe Ramlast.
Summiert sich halt super schnell, gerade wenn man keine 08/15 Packs wie Essentials nutzt.
Tipps:
Dynmap:
Nicht genutzte Ansichten und Welten deaktivieren. Skalierung der HD Ansicht net auf Vollgas stellen. Komprimierung auf JPG-75 spart HDD und Traffic.
Weniger Zoom-Stufen, Render-Trigger eindämmen, sprich, z.B. nur noch Aktualisieren bei Setzen oder Abbauen von Blöcken, Aktualisierungs-Intervall hochsetzen usw.
WorldGuard:
Deaktivierung von High-Freq-Flags, Deaktivierung vom Scheduler, Deaktivierung vom Move-Event in allen Welten, in welchen es net benötigt wird.
Backup:
Je nachdem welches Backup-Plugin genutzt wird, das Intervall etwas hoch setzen, von unwichtigen Welten noch höher setzen.
Komprimierung auf gering stellen, Intervall der Komprimierung auch höher setzen und die Priorität davon etwas niedriger.
(Wobei das net ganz so tragisch ist, da die Kompression eh alle Kerne nutzt)
Für Essentials usw. musste wen anders fragen.
Tipp:
NoLagg Examine und Plugins untersuchen.
Mit Nolagg Items Stacken lassen.
Entity-Suppressor verwenden zu maximale Mobs einschränken (das ist bei uns so das Haupt-Problem) (ES kann's besser als Nolagg)
PS:
Wie was eingestellt ist, wo was zu finden ist und wie was geht, werde ich net beantworten,
hier gibt's schon genug Themen im Forum, bzw. suche einfach die Wikis der Plugins ab.