Die anziehen Funktion kann ruhig weggelassen werden 
Nicht nur, dass es sehr schwer ist deinen Post zu lesen, er hat auch nicht gerade sehr viel mit der eigentlichen Frage des Threads zutun.Jons0190' schrieb:also bei mir hab ich rausgefunden das das minecraft immer weider mehr und besser wird das man sogar bald einen gamerpc braucht
DarkSweetPoison' schrieb:Deshalb möchte ich euch fragen was erhofft ihr euch von der nächsten Version?
Wäre nett, wenn sowas kommen würde.Modding API
-Die Minecraft API wird Workbench heißen
Mods/Plugins werden einfacher zu installieren sein.
Mods/Plugins werden einfacher zu programmieren sein.
Das offizielle Minecraft wird "nur" eine Implementierung der Minecraft-API sein
-Adventure Mode Control Block Ein Block, der Befehle ausführen könne, wenn er ein Redstone-Signal erhält
Kann nicht gecraftet werden
Nur vom OP platzierbar, nur erhaltbar durch /give
Diverse Kommandos hinzugefügt, diese können auch vom Adventure Mode Control Block ausgelöst werden:
/difficulty um den Schwierigkeitsgrad zu ändern
/pvp - PVP an/aus
/spawnpoint um den Respawnpunkt zu ändern
Kann einen bestimmten Spieler mit "@player", den nächsten Spieler mit "@p", mit "@a" alle Spieler und mit "@r" einen zufälligen Spieler ansprechen
-Zombies können Dorfbewohner befallen
Die Wahrscheinlichkeit eines Befalls beträgt bei Schwierigkeitsgrad "Normal" 50% und bei "Hard" 100%
Dorfbewohner werden beim Tod durch einen Zombie ersetzt
Baby-Dorfbewohner werden bei Befall durch Baby-Zombies ersetzt
Baby-Zombies sind 50% schneller, altern nicht und verbrennen nicht in der Sonne
-Mobs tragen Rüstungen und Waffen
Skelette tragen selten Rüstungen aller Art, manchmal verzaubert
Zombies tragen manchmal Schwerte oder Äxte aus allen Materialien, manchmal verzaubert
Skelette tragen manchmal verzauberte Bögen
Skelette und Zombies droppen nur die Items, die sie tragen
-Man wird auswählen können aus welchem Material die Flat-Maps sind.
Schön aus Wiki geklautSamses_I' schrieb:Unteranderem erwarte ich mir das:
Modding API
-Die Minecraft API wird Workbench heißen
Mods/Plugins werden einfacher zu installieren sein.
Mods/Plugins werden einfacher zu programmieren sein.
Das offizielle Minecraft wird "nur" eine Implementierung der Minecraft-API sein
-Adventure Mode Control Block Ein Block, der Befehle ausführen könne, wenn er ein Redstone-Signal erhält
Kann nicht gecraftet werden
Nur vom OP platzierbar, nur erhaltbar durch /give
Diverse Kommandos hinzugefügt, diese können auch vom Adventure Mode Control Block ausgelöst werden:
/difficulty um den Schwierigkeitsgrad zu ändern
/pvp - PVP an/aus
/spawnpoint um den Respawnpunkt zu ändern
Kann einen bestimmten Spieler mit "@player", den nächsten Spieler mit "@p", mit "@a" alle Spieler und mit "@r" einen zufälligen Spieler ansprechen
-Zombies können Dorfbewohner befallen
Die Wahrscheinlichkeit eines Befalls beträgt bei Schwierigkeitsgrad "Normal" 50% und bei "Hard" 100%
Dorfbewohner werden beim Tod durch einen Zombie ersetzt
Baby-Dorfbewohner werden bei Befall durch Baby-Zombies ersetzt
Baby-Zombies sind 50% schneller, altern nicht und verbrennen nicht in der Sonne
-Mobs tragen Rüstungen und Waffen
Skelette tragen selten Rüstungen aller Art, manchmal verzaubert
Zombies tragen manchmal Schwerte oder Äxte aus allen Materialien, manchmal verzaubert
Skelette tragen manchmal verzauberte Bögen
Skelette und Zombies droppen nur die Items, die sie tragen
Smaragd ist ja die "Währung" des Spiels :] Man kann mit Smaragden handeln, bei den NPCs.montipiton' schrieb:ich würde mich freuen wenn es dann auch smaragd werkzeuge geben würde also spitzhacke schaufel usw...
und auch smaragd Rüstung nicht zu vergessen
RoXxX__96' schrieb:Smaragd ist ja die "Währung" des Spiels :] Man kann mit Smaragden handeln, bei den NPCs.