Als ich den test gemacht habe, schrieb ich schon #2117
[Erledigt] ->1.2.4-World-Guard-Bug
WG ist nicht alleine nutzbar, es erfordert WorldEdit.
Da beide zusammen hängen, kann es sein, dass WG nicht (korrekt) geladen wird,
falls WE zu alt oder zu neu ist.
Gerade bei den paar letzten Build gab's das Problem öfters, vor allem wegen den neuen Vectoren.
Ohne Worldedit laufen nicht:
- Bioman
- Worldguard
- Commandbook
- CommandHelper -> geht neuerdings ohne WE
- HomeSpawnPlus fehlen Funktionen, bzw. ladefehler wenn wgflag als Strategie gesetzt wurde
- LimitedCreative fehlen Funktionen, bzw. lädt net, wenn WE Regionen aktiviert sind.
Anm.:
Schaut mit Multiverse genau so aus, Portals, Inventories & Adventure müssen wie der Core auch immer auf dem gleichen/ manchmal fast gleichen Stand sein.
Da er seine Version net genannt hat, empfehle ich natürlich WorldGuard upzudaten, da zu alte Versionen mit den ganz neuen Builds netmehr laufen.
Wird WG auf den neusten Stand gebracht, muss das mit WE genau so gemacht werden.