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WorldGuard...

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Janny

Schafhirte
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Ich habe schon den Thread gelesen mit der Ganzen "World Guard-Bug" Geschichte nur ich habe nicht so ganz verstanden was ich mir jezz "aktuallisieren soll :
WordGuard oder Craft Bukkit
bitte der der mir Antowtet soll mir einen Link dahin führen bitte.
Danke
MFG
Janny
 

Janny

Schafhirte
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Ja wenn ein Builder ein protecteten Block abbaut geht er nicht weg da steht auch das die keine rechte haben aber Der Block droppt dann und sie können unendlich mal druaf hämmern
 
D

DrNoD

Guest
https://bukkit.atlassian.net/browse/BUKKIT-1299

das hier war der Bug um den es sich dreht. Er wurde sowol bei Bukkit als auch bei Worlguard gemeldet.

Wer Twitter usw verfolgt hat, dem wurde innerhalb weniger Minuten mitgeteil, dass es sich um einen Bukkit Fehler handelt. Der Fehler hat ALLE Region Protections Plugins betroffen.


Der Fehler ist seit Bukkit 2117 behoben.

1.2.4-R0.1 - Development Build #2117 (March 23, 2012, 6:52 p.m.)
[Bleeding] Fixed blocks dropping when BlockBreakEvent is canceled. Fixes BUKKIT-1299

Ihr solltet immer Twitter der Entwickler und vor allem von Bukkit im Auge behalten.

Alle Dev Build und wichtige Dinge werden dort mitgeteilt.

@ Jobsti: Ein WG Update hätte in den Fall nicht geholfen. Ausserdem muss man WG und WE NICHT zusammen updaten :) Jedes der Plugins ist alleine nutzbar.
 

Jobsti

Server Opa ;-)
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Jobsti
Als ich den test gemacht habe, schrieb ich schon #2117
[Erledigt] ->1.2.4-World-Guard-Bug

WG ist nicht alleine nutzbar, es erfordert WorldEdit.
Da beide zusammen hängen, kann es sein, dass WG nicht (korrekt) geladen wird,
falls WE zu alt oder zu neu ist.

Gerade bei den paar letzten Build gab's das Problem öfters, vor allem wegen den neuen Vectoren.


Ohne Worldedit laufen nicht:
- Bioman
- Worldguard
- Commandbook
- CommandHelper -> geht neuerdings ohne WE
- HomeSpawnPlus fehlen Funktionen, bzw. ladefehler wenn wgflag als Strategie gesetzt wurde
- LimitedCreative fehlen Funktionen, bzw. lädt net, wenn WE Regionen aktiviert sind.

Anm.:
Schaut mit Multiverse genau so aus, Portals, Inventories & Adventure müssen wie der Core auch immer auf dem gleichen/ manchmal fast gleichen Stand sein.

Da er seine Version net genannt hat, empfehle ich natürlich WorldGuard upzudaten, da zu alte Versionen mit den ganz neuen Builds netmehr laufen.
Wird WG auf den neusten Stand gebracht, muss das mit WE genau so gemacht werden.
 
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