Kann da nur zustimmen: Es gibt keinen perfekten Server...
Dazu müsste erst mal festgelegt werden, was perfekt überhaupt sein soll,
was aber net möglich ist, da dies einfach zu subjektiv ist.
Das merkt man schon sehr gut als Admin, da immer mal wieder nen User kommt, welcher nen Verbesserungsvorschlag hat,
schon gehen die Diskussionen los, der eine stimmt zu, der andere ist strikt dagegen, der nächste hat ne ganz andere Idee.
Die Kunst ist es, nen Server zu betreiben, welcher sich etwas von der Masse abhebt,
zudem nen fähiges, hilfsbereites, erwachsenes und stets freundliches Team zu haben
und zudem online zu bleiben und net nach paar Wochen aufgrund von Taschengeldmangel offline zu gehen.
Und was ich auch schon mehrfach erwähnen musste hier im Forum:
Großer Server, welcher voll besetzt ist, heißt net unbedingt auch guter Server und anders herum.
Ich persönlich bin auch Fan von eher kleinen Servern, deswegen werden wir selbst auch nie über 24 Slots hinaus gehen,
wobei wir schon lange 18 Slots offen habe, dies auch noch ne ganze Weile so bleiben wird.
Man kann auf kleineren Servern verschiedenes bieten, was größere Server einfach net ermöglichen können aufgrund ihrer Größe,
entweder muss nen riesiges Team bei, zudem muss hier auch einiges per Automationen abgearbeitet werden
und aufgrund der schlechten Server-Performance von MC, müssen ie Großen auch ganz genau schauen was sie wie bieten können
und wo man Einbuße hinnehmen kann/muss.
Auf kleineren Servern kann man sich einfach besser um die einzelnen Probleme der User kümmern, man kommt selbst öfters zum
Spielen als Teammitglied und auch die gesamte Atmo ist entspannter, ruhiger und vor allem familiärer.
PS: Wir kommen zB. komplett ohne Grundstücke und deren Protections aus, sogar ohne virtuelle Economy. Jeder kann bauen wo und wie er will.
Auf nem großen Servern wäre das nen NoGo und würde vermutlich massive Teamarbeit fordern.
Aber jedem das seine, der eine spielt gerne auf den Großen, der andere gerne auf den kleinen.
Der nächste zockt gerne PVP, der andere Survival, der nächste RPG oder Creative.
Jedem kann man's und sollte man's auch nicht Recht machen.