Dirty.Network
Redstoneengineer
Hallo Freunde,
ich habe Probleme mit Laggs ab ca. 23-25 Spieler.
Zum Server:
Intel i5-4590 4 x 3,7 Ghz
32 GB DDR3
2 x 500GB SSD
wir nutzen ca 25 Plugins, wie zB: WG, WE, Essentials, ShopChest, Vault, Automessage usw. (nix exotisches)
Wenn ich mir bei 25 Spielern die CPU Auslastung anschaue liegt ein Kern immer bei 100%.
Gibt es die Möglichkeit den Server zu optimieren, damit auch mehr Spieler bei uns spielen können?
Es handelt sich um einen Spigot 1.15.1 Server. Kann man diesen irgendwie aus Multitask umstellen oder sonst etwas zu unternehmen?
Dynmap und WorldBorder haben wir auch am laufen, WB hat die komplette Karte erstellt und Dynmaphat alles im voraus gerendert, damit das nicht wärend des Spielen stattfindet.
Ich hoffe es hat jemand einen guten Tipp.
Grüße
ich habe Probleme mit Laggs ab ca. 23-25 Spieler.
Zum Server:
Intel i5-4590 4 x 3,7 Ghz
32 GB DDR3
2 x 500GB SSD
wir nutzen ca 25 Plugins, wie zB: WG, WE, Essentials, ShopChest, Vault, Automessage usw. (nix exotisches)
Wenn ich mir bei 25 Spielern die CPU Auslastung anschaue liegt ein Kern immer bei 100%.
Gibt es die Möglichkeit den Server zu optimieren, damit auch mehr Spieler bei uns spielen können?
Es handelt sich um einen Spigot 1.15.1 Server. Kann man diesen irgendwie aus Multitask umstellen oder sonst etwas zu unternehmen?
Dynmap und WorldBorder haben wir auch am laufen, WB hat die komplette Karte erstellt und Dynmaphat alles im voraus gerendert, damit das nicht wärend des Spielen stattfindet.
Ich hoffe es hat jemand einen guten Tipp.
Grüße