Element Wars
Name des Plugins (noch unklar aber mein Vorschlag)
Element Wars
Allgemeine Beschreibung
Das Plugin ermöglicht es im groben ähnlich wie bei dem Online Shooter "Planetside 2" einen Serverweiten "Krieg" zu führen.
Es gibt 4 Nationen: Feuer, Wasser, Luft und Erde. Spieler in den jeweiligen Nationen sollten einzigartige Vorteile erhalten. Je nach dem in welcher Nation sie sind. In der Nation Feuer erhält der Spieler eine durchgehende Resistenz gegen Feuer und Lava, jeder seiner Pfeile hat ist ein Feuerpfeil. Ähnliches kann sich der Developer gerne hinzudenken. Für jede Nation sollten aber auch einzigartige Fähigkeiten verfügbar sein, die durchs "leveln" erhalten werden. Bsp. ein Rechtsklick mit dem Schwert wirft Flammen in die jeweilige Blickrichtung.
Hier eine kleine Zusammenfassung
Fähigkeiten die von Anfang an zur Verfügung stehen:
Feuer:
- Durchgehende Resistenz gegen Feuer und Lava
- Jeder abgefeuerte Pfeil ist ein Brandpfeil und entzündet den Gegner
- Der Schaden gegen Spieler, die in der Nation "Erde" sind ist, leicht erhöht.
Wasser:
- Der Spieler kann durchgehend unter Wasser atmen
- Der Spieler kann sich im Wasser schneller Bewegen
- Der Schaden gegen Spieler, die in der Nation "Feuer" sind, ist leicht erhöht
Erde:
- Der Spieler kann sich an Land schneller Bewegen
- Der Spieler kann Wände aus Erde hochklettern, selbst wenn sie 2+ Blöcke hoch sind.
- Der Schaden gegen Spieler, die in der Nation "Wasser" sind, ist leicht erhöht
Luft:
- Der Spieler hat einen durchgehenden Jump Boost
- Der Spieler erhält keinen Fallschaden
- Der Schaden gegen Spieler, die in der Nation "Erde" sind ist stark erhöht
- Der Schaden gegen Spieler, die in der Nation Feuer sind ist leicht geschwächt
Skilltrees
Feuer:
PEanutButterJellyPeanutButterJellyTimeWeyjaWeyja/Flammendes Schwert
GEILOMATIKOLEERLEERLEERLEERLEER/Feuerhaut 2
LOLROFLOMGXDWTFFTW/Feuerhaut
LeerLeerLeerLeer/Funke
Lehre des Feuers
SCHINKENNUDELN\Feuerblitz
123456/Flammenwurf (Höhö Pokemon)
IchSchreibGerneRandomZeug\Glut
ManMirGehenJetztSchonDieIdeenAus\Entzünden
123456123124 /Feuersbrunst
PartyHard-------------------------------------\Feuerschneise
DasIStderLetzteFeuerSkillNajaAllesHatEinEndeNUrDieWurstHatZwei\Flammende Wut
Lehre des Feuers: Einen Skill den man erlernen muss nachdem man das Tutorial beendet hat.
Funke: Eine 10% Chance den Gegner für 2 Sekunden zu entzünden wenn man ihn mit dem Schwert getroffen hat.
Feuerhaut: 5% Chance den Gegner für 0.5 Sekunden zu entzünden, wenn dieser einen mit der Faust oder einer Waffe, außer dem Bogen, angreift.
Feuerhaut: 15% Chance den Gegner für 1.5 Sekunden zu entzünden, wenn dieser einen mit der Faust oder einer Waffe, außer dem Bogen, angreift
Flammendes Schwert: Eine 25% Chance den Gegner für 2 Sekunden zu entzünden, wenn man ihn mit dem Schwert getroffen hat.
Feuerblitz: Bei einem Rechtsklick mit dem Schwert wird eine kleine Flamme abgefeuert die einen Gegner kurz entzündet und 2 Herzen Schaden zufügt.
Glut: Ein Rechtsklick mit der Axt, entlädt einen kurzen Feuerstrahl der Gegnern bei Kontakt Schaden zufügt (Wie viel genau sollte man erstmal in der Praxis testen)
Flammenwurf: Eine Steigerung der Fähigkeit Feuerblitz, hält man das Schwert länger defensiv wird ein sehr weit reichender Strahl freigesetzt, der den Gegner entzündet und massiven Schaden zufügt.
Entzünden: Ein Linksklick mit dem Schwert auf einen Block entzündet diesen für 2 Sekunden.
Feuerschneise: Linksklick/Rechtsklick mit einen bestimmten Item, dass extra für diesen Skill festgelegt wird. Für einen kurzen Moment Flammen alle Blocke um den Spieler auf und entzünden Gegner (1 Block um den Spieler)
Feuersbrunst: Linksklick/Rechtsklick mit einem bestimmten Item, dass extra für diesen Skill festgelegt wird. Eine gewaltige Flammenwand umhüllt den Spieler und richtet massiven Schaden an Spielern an, die diese Wand berühren.
Flammende Wut: (Ein Skill der erst nach ssseeeeeehr langer Zeit freischaltbar ist) Hält man das Schwert über 5 Sekunden lang defensiv, entfacht sich ein gewaltiger Tornado aus Feuer um den Spieler, der alle Gegner einen extremen Knockback verpasst, die Umgebung kurz entzündet und Spielern massiven Schaden zufügt.
Das war ein Beispiel für einen Skilltree, der beliebig erweitert werden kann.
Neben all diesem Skill und MMORPG Gedöns gibt es Hauptstädte für jede Nation, in der der Spieler bei entsprechender Auswahl des Spawns, spawnt, Items kauft, Gilden/Clans/WieIhrEsNennenWollt verwaltet, usw.
Zwischen den Nationen gibt es Schlachtfelder. Die wir selbstverständlich individuell gestalten können. Allerdings sollte es einige einnehmbare Punkte geben. Die allen Spielern, der regierenden Nation einen Vorteil verpassen. Bspw. Mehr XP, mehr Gold beim töten von Gegnern und erledigen von Missionen, Schadens Boosts, oder umgekehrt Defensive Boni.
Da dieses Plugin eher ein Projekt ist und viel Zeit in Anspruch nehmen wird muss ich leider sagen, dass der Developer als Gegenleistung neben viel Hochachtung, Dank und Anerkennung lediglich unsere Hilfe für weitere Ideen zur Verfügung stellen können. Schließlich wird in diesem Sammelthread darum gebeten nicht speziell für den Server Developer zu suchen.
Ich hoffe einer von euch nimmt diese "Herausforderung" an ^^
Mit freundlichen Grüßen
~ 4ngelKiller und Monster_Hunter3, der sich ebenfalls an dieser Idee stark beteilligt hat.
P.S.: Falls jemand meint, das ist alles zu undeutlich und die Befehle etc. fehlen. Ich habe versucht den Beitrag möglichst klein zu halten. Falls ein Developer genaueres wissen möchte, bin ich gerne bereit diverse Befehlvorschläge und Funktionen für das Plugin zu liefern. Da das ganze doch sehr gewaltig ist. Und sowas zu programmieren braucht seeeehr viel Zeit und Können

(Dafür schätzen wir ja die lieben Java Profis da draußen ^^ Was wären wir ohne sie

?)